背景美術:ベッドルームの家具15つ (Pixiv Fanbox)
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皆様こんにちわ。
今回はベッドルームの3DCGの家具15つとなります。
モデリングもいよいよ主人公の家の各部屋の制作が始まりました。
まずはベッドルームのモデリングですが、現代家具はデザインはシンプルですが種類がないと部屋に配置した時にスカスカに見えてしまい数を多めに作る必要があり、トータルの時間が結構かかりそうです。(リストアップしたらベッドルームだけでもかなりの数に…)
今回初めて使ったシュミレーションの機能でリジッドボディがあるのですが、サプリメントのカプセルを瓶に入れるため使用してみました。
最初は仕様を調べるのに時間がかかりましたが、実際に使ってみると…これは楽チンですね。
この手の便利機能も随時学習して制作に取り入れていきたいと思います。
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それでは今後のスケジュールです。
2023年はまずはバージョン3.50の公開、そしていよいよハードコアHトレーニングのイベントCG制作に入ります。
・2月/1週~4週
ベッドルームを3DCGで作成
リビングダイニングルームを3DCGで作成
イメージスケッチ:011を公開予定
・3月/1週~4週
開発バージョン3.50に着手予定
_ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え
_背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
_マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
・4月/1週~4週
ハードコアHトレーニングのイベントCGの制作に着手予定
_待機1、待機2、待機3あたりから進めます
・2023年/随時
Blenderの学習記録や制作物の公開など。
(Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)
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それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!