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皆様こんにちわ。

今回は妖魔娼館ロビーの3DCG完成版となります。


ライティングに苦戦していた(のと確定申告の準備もやらないといけなかったので)お待たせしてしまいましたが、妖魔娼館ロビーの3DCGの背景美術が完成しました。

2Dの背景美術と概ね印象は変わらない感じで仕上げることができたと感じています。


見えない部分の家具の配置などは基本的にシンメトリで作っていますが、なにせ空間が今まで作ってきた部屋のモデルの倍以上なのでとてつもないポリゴン数になってしまいました。

あと空間が広い部屋の場合はライティングも難しいというのも今回えられた知見ですね。

妖魔結界部屋と同じでこの妖魔娼館ロビーもイベントが発生する背景美術ではないのですが、今年の年賀イラストのような感じで新規イラストなどで活用してみたいなと考えてます。


さて、来月からは主人公のベッドルーム、リビングダイニングルームを作成していきます。

こちらは現代的な家具がほとんどなので1つ1つの家具のモデリングはそこまでかからないと思いますが、なにぶん数や種類が多くなりそうなので丁寧にリストアップして粛々と進めていきたいと思います。


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それでは今後のスケジュールです。

2023年はまずはバージョン3.50の公開、そしていよいよハードコアHトレーニングのイベントCG制作に入ります。


・2月/1週~4週

 ベッドルームを3DCGで作成

 リビングルームを3DCGで作成

 イメージスケッチ:011を公開予定


・3月/1週~4週

 開発バージョン3.50に着手予定

 _ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え

 _背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え

 _マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え


・4月/1週~4週

 ハードコアHトレーニングのイベントCGの制作に着手予定

 _待機1、待機2、待機3あたりから進めます


・2023年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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