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皆様こんにちわ。

今回は妖魔結界部屋の3DCG完成版となります。


3DCGの背景もこの妖魔結界部屋で3つめとなり、だいぶノウハウも貯まってきました。

あとこの部屋はシンメトリなデザインなのでモデリングが比較的早く完成しました。

…といきたいのですが、ライティングで結構手こずりまして元の2D背景美術に近い印象に仕上げるのに時間がかかりました。

ただ、このライティングについても「こうやればこうなるのか」という知見を得られたので、次に作る妖魔娼館ロビーへと繋げていきたいと思います。


あと例によって妖魔結界部屋内を色んな角度でレンダリングしてみました。

この部屋では(今回のゲームでは)イベントは発生しない予定ですが、タイトル画面のイラスト作成などでこの部屋モデルを活用するのはアリかなと考えてます。

もしくは他の妖魔娼婦の単発イラストを描く場合で活用する、とかもアリかなぁと。

さて、次は妖魔娼館ロビーの作成に入ります。

自分は冬コミには参加しないのでこの年末年始で一気に開発を進めたいところです。


一応年内の更新は来週で一区切りして、その次は年明けの初旬になる予定です。

年賀イラストなども描きたいのですが確定申告の準備や年末年始に関わる私用などもあるので、その時間を確保できるように頑張ってみます。


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それでは今後のスケジュールです。

当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・12月/1週~4週

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成


・1月/1週~4週

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成

 年賀イラストを作成予定

 イメージスケッチ:010を公開予定


・2月/1週~4週

 ベッドルームを3DCGで作成

 リビングルームを3DCGで作成

 イメージスケッチ:011を公開予定


・3月/1週~4週

 開発バージョン3.50に着手予定

 _ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え

 _背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え

 _マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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