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皆様こんにちわ。

今回は妖魔結界部屋の家具の3DCGが16点になります。


今回は主にテーブルの上に置く飲み物類や壁用の装飾、あとは並べて使える窓セットなどを作成してます。

窓セットなんかはバリエーション作れば他の背景にも流用できそうです。

壁用の装飾は最初に2D背景のデザインがあったので早く作成できました。

やっぱり3DCGで背景を作るにしても、一旦2D背景でデザインを考えたほうが上手く行くなぁと感じています。


妖魔結界部屋の残りの家具がこれで揃ったので、ようやく部屋のモデリングに入れそうです。

来週の更新では部屋全体を各アングルでレンダリングできると良いなと思ってます。


なおイメージスケッチ:009は別記事にて公開しますので、そちらでご覧いただければと。


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それでは今後のスケジュールです。

当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・12月/1週~4週

 妖魔結界部屋を3DCGで作成


・1月/1週~4週

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成

 イメージスケッチ:010を公開予定


・2月/1週~4週

 ベッドルームを3DCGで作成

 リビングルームを3DCGで作成


・3月/1週~4週

 開発バージョン3.50に着手予定

 _ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え

 _背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え

 _マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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