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皆様こんにちわ。

今回は妖魔結界部屋の家具の3DCGが6点になります。


まずは部屋の中央の丸型ソファから…ということで作り始めたのですが、今までやったことの無い形状だったのでちょっと苦戦しました。

ソファの真ん中の花壇は2D背景だと白薔薇のみだったのですが、有料アドオン・Botaniqを活用して色んな花を入れてみました。


4つの小結界クリスタルには以前作ったサイドテーブルを流用して置き場所にしています。

3DCGはアセットが増えてきて流用がしやすくなると一気に効率があがりますね。

シャンデリアやスタンドライト、背高の壺の取っ手はベジェカーブから作成するやり方のコツを掴んできたので、だいぶ効率的にこの手のカーブを作れるようになりました。


今月からついに12月ということで創作活動以外に年末年始でやらないといけないことが多いのですが、今年中に妖魔結界部屋を完成させて妖魔娼館ロビーの制作に入れるように進めていきたいと思います。

なおイメージスケッチ:009は来週公開しますので、こちらも楽しみにしていただければと思います。


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それでは今後のスケジュールです。

当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・12月/1週~4週

 妖魔結界部屋を3DCGで作成

 イメージスケッチ:009を公開予定


・1月/1週~4週

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成

 イメージスケッチ:010を公開予定


・2月/1週~4週

 ベッドルームを3DCGで作成

 リビングルームを3DCGで作成


・3月/1週~4週

 開発バージョン3.50に着手予定

 _ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え

 _背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え

 _マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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