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皆様こんにちわ。

3DCGのディルドーの記事と混ぜるとごっちゃになりそうだったので、イメージスケッチは別途記事にしてみました。


褐色肌バニーガールはフラットブラシのテストで描いたスケッチですね。

機嫌悪そうな感じもイイ感じに表現できたかな~と。

他の4枚は最近こういうハードコアなやつ描いてなかったなぁ~というのと、こういうひたすらエッチなことするファンタジーものとかも作りたいなぁ~と思いながら描いていた記憶があります。


スケッチにしてはハイライトまで入れてるのでカロリーがやや高いのですが、やっぱりハイライトまで入ると絵的な見栄えが良いなぁと思いました。


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それでは今後のスケジュールです。

8月~10月は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(ちょっと時間かかりそうなので多めにスケジュールをとりました)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・8月/3週

 ハードコアHトレーニングルームの3DCG作成

 (触手壺、装飾瓶、余力があれば家具なども制作したい)


・8月/4週

 ハードコアHトレーニングルームの3DCG作成

 イメージスケッチ7の公開予定


・9月/1週~4週

 リビングルームを3DCGで作成

 ベッドルームを3DCGで作成


・10月/1週~4週

 マリア部屋を3DCGで作成

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成



・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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