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前回から引き続き、今月は「開発バージョン2.00」を支援者様向けに公開を目指し制作を進めております。

まずは今週の進捗レポートです。


・立ち絵軽量化データの再登録

・追加データの実装(後述のBUKKAKEシーンの追加差分)

・シナリオ分岐用のフラグや加算ポイントの設定と動作確認

・ノーマルHトレーニングのループが正常に動くかどうかのテスト

・フェラチオトレーニング、手コキトレーニングのシナリオ実装


今週は実装回りの作業と項目が多く、そちらに時間をとられた形ですね。

ただ、ノーマルHトレーニングのループのベース部分は作成できたので、今月の残りで残りのイベントシーンのシナリオを実装していければと考えております。


さて、上記の実装に伴ってBUKKAKEシーンの追加差分が必要になったので、こちらも作成しました。

4シーン×6枚=計24枚になります。

当初BUKKAKEシーンはループから切り替えるための独立したシーンとして考えていたのですが、他のシーンと同じように何度でもループしたり(つまりBUKKAKEし続ける)、他のトレーニングへ移行できる仕様のほうが良さそうだと考えなおしました。

その関係でループ用のBUKKAKE差分が必要になった・・・というのが経緯です。


まずは支援者の皆様に先行して公開させていただくことにしました。

是非お楽しみいただければと!


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それでは今後のスケジュールです。

引き続き9月は開発バージョン2.00の完成に向けて進めていく予定です。



・9月/第1週 ~ 第4週

  ゲームの更新

   ┗開発バージョン2.00の実装


・10月/第1週 ~ 第4週

  ノーマルHトレーニングのカテゴリ2のラフと仕上げ

  (カテゴリ2はパイズリ、足コキ、尻コキ&素股、腋コキ&尻尾コキの4シーンの予定です)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いします!

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