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みなさま、お疲れさまです、神戸ナギです

練習のラフ画が増えましたので少ないですが投稿しておきます

231222 ラフ画

最近はラフ画というより漫画絵になっていますが、慣れてきたのか線画の完成までにあまり時間がかからなくなってきました

楽しんでいただけているなら今回のような完成度でこれからも投稿しようかと考えています

また、今回でキャラクターアンケート上位(青い範囲)のキャラクター達を1回は描いたことになります

それなりのキャラ数とロリ絵柄、両方をやってきたうえで見えてきた自身の問題点を挙げておきます

いつもの長文ですので興味のない方はスルーで大丈夫です

興味のある方も時間のある時に気が向いたら目を通す程度で大丈夫です


■丸い目?を描くのが苦手

自分の中での原因が良くわかっていないのですが、なぜか苦手意識があります

モモイ、ノノミ、ハナエ、ヒフミ、ノドカ…描いていない中だとレイサやチェリノ、イズミあたりですね

単にキレ目やツリ目が好きなせいで丸い目を描きなれていないからかもしれません…

また、幼く描くと必然的に目が大きくなりますが、丸い目は縦に大きくなるので瞬きで動く幅が大きくなり、高速瞬きに見えてしまうのも影響しているのかもしれません

ヒフミやモモイ、チェリノのメモロビをみるとすごい速度と勢いで瞬きするんです…

さらに人の目の構造上、瞬きするときは上瞼が下に降りてきますが、目が大きいと目を閉じた時に上瞼が下がり過ぎてしまうため顔全体のバランスが悪くなってしまいます

そのため下瞼も上に上げて目の中心位で閉じるように調整しないといけないのですが、これが自分の中で違和感につながって苦手意識があるのかもしれません

モモイのような丸くて大きい上にタレ目だとよくわかるんですが人間的に正しく目を閉じると真ん中のイラストのように上瞼が下瞼まで降りてきます

参考に描いているムツキは違和感が起きないんですが、モモイは下瞼の位置まで下げると違和感がでるので上にあげる調整をします

ゆっくりと目を閉じるアニメーションならさらに違和感を説明しやすいのですが、作成する時間がないのでイラストでの説明でお許しください


■ロリ巨乳問題

幼く描くまではいいんですが、巨乳キャラをそのまま幼女化すると弊害が出てしまう問題です

「トランジスタグラマー」や「ロリ巨乳」のジャンルがあるのは知っていますが、自分で描くとやはり違和感を感じてしまいます

幼女の状態で巨乳にするとつじつまを合わせるためにどうしても肩幅を広く描きがちになってしまいます

バランスをとるためにお尻も大きくなってしまい、だんだんと等身が高くなり大人びた体形へ変化していきます

そうすると大人体形に幼い顔がくっついている恐怖のキャラクターが完成します

自分の描いた中だと今回のワカモでギリギリ、以前に描いたアスナのラフ画が結構なりかけてますね…

無理やり幼女に落とし込むと全体的に太ましくなったり、肩幅が狭くなるため胸の形状がスイカやビーチボールような球状になってしまいます

アズレンの幼女化キャラクターやドルフロのちびっこスキン、シュン→シュン(幼女)のようにデザインも変えたり胸も小さくしないとダメみたいですね

自分にデザイン力は存在しないので大人びた巨乳キャラをロリっぽく描くのはやめたほうが無難な気がしています


■ブルアカは本番性行為を描きづらい

完全に自分の感覚なので申し訳ないのですがブルアカは一部のキャラを除いて先生に対する感情が純粋過ぎるというか透き通っているというか、メモロビやイベントを見てしまうと本番行為に持っていきづらいイメージです…

気にせず描いてらっしゃる方もいますが、どうにも自分はプレイヤーの分身が先生というのもあって、親心みたいなのが発生し、その一線を越えられないタイプみたいです

おしゃぶり描いている奴がなにいってんだというところですが…(笑)

アズレンの場合は指輪を渡して「ケッコン」状態になるとイチャイチャラブラブで、セリフもエッチに対して前のめりに変化するので描きやすいです

島風も指揮官のことを旦那様呼びになりキスしてきますし、レーゲンスブルクはそもそもがエロを前面に押し出してます…

二次創作である以上は嗜虐的なものや誰かが悲しむものは避けたいですし、違和感も大きいのでどうしたものか…といったところです

随分前にラフ画でムツキやハスミとのエッチを描きましたがその時も「何だこのシチュエーション…」と思いながら描いていましたので無意識のうちに線引きのようなものを設定しているのかもしれません

この感覚はとても言語化しづらいですがゲームをプレイしているが故の弊害なのでしょうか…ブルアカは恋愛ゲームでアズレンはエロゲー、みたいな感じです

もちろんエッチに突入してもおかしくない先生ラブなキャラクターはいますのでラフ画内でならいろいろ描いてみようとも考えています


以上の事から今後の方向性を考えると、


1.丸い目に耐性をつけ、苦手意識を克服する

2.巨乳キャラを避け、もともとが幼め、もしくは違和感のないキャラに絞る

3.自分の感覚内でエッチのできるキャラクターのボーダーラインを見極めていく


この3点でしょうか

現段階の幼女化についてはブルアカの場合、身長が161cm以上に設定されているキャラクターは幼女化しない方が良さそうな気がしています

そのなかでエッチのできるキャラクターを探っていく…といった進め方が良いかもしれません

もしくはおしゃぶり以外の行為はアズレンのキャラに丸投げするとかですかね(笑)

画力向上に伴いX(旧Twitter)やpixivの投稿に耐えうるようになった気もしていますのでうまく描けたときは視野にいれていきたいですね

これからは同じキャラクターを描くこともあると思われるので初見の方にも「神戸ナギ=この作風」といったわかりやすい説明にもなりそうです


以上、ラフ画における問題点とこれからの方向性でした

今回も長文を読んでいただきありがとうございます

あと余談ですが、オリジナルのキャラクターを描いてみようと考えています

これについてはまた後日にお話しできればと思います


それでは、また

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Comments

まかろにちゃん

お疲れさまです! 目を閉じるときの違和感のお話、とても興味深いです。創作の背後にある悩みや、ひっそりと抱える思いに共感します。 練習のスケッチ、素晴らしいです! これからもお気軽に共有してくれたら嬉しいです。 あなたの創作活動を応援しています!

神戸ナギ

コメントありがとうございます 感覚的で人によっては意見が異なるので難しいところです… 挑戦と失敗、発見の連続ですが知り得たものはこれからもできる限り共有していきたいです😊