【質問回答】今後のビジョン / ラノベの仕事についてのお話 (Pixiv Fanbox)
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【珈琲紳士の部屋】宛に来た質問について回答していきます。
■takezoさんからのご質問
初めまして。パートタイムの契約社員をしながら、イラストレーターとして2018年の独立を目指しておりますTAKEZOと申します。lackさんは今後10年先、20年先どんなビジョンを描いて現在のお仕事に取り組んでおられるでしょうか?
現在、依頼を達成して報酬を頂くだけでなく、メイキングや添削の配信、FANBOX等でユーザーに楽しんでもらうコンテンツなど複数のサービスを展開し収益を分散できる事は、収入の安定化につながりフリーランサーにとって非常に魅力的なことが手軽にできるようになってきました。ただ今後さらにサービスの高度化、ニーズの細分化が進み、ユーザーにとってクリエイティブがより身近なものになり、イラストレーターとしての価値も変化していきます。
近い将来、誰もが簡単にコンテンツを制作できるようになる時、ご自身はいちクリエイターとしてどんな活躍をされているとお考えですか?
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■kawaryuさんからのご質問
ラノベの仕事について聞かせて頂けると嬉しいです!
- 1冊分にかける期間、仕事量、仕事の進め方(一冊分まとめてドン!とくるのか、いくつかに分かれてちょっとずつ依頼が来て1冊分になるのか)等や
- TCGイラストとの違い、気をつけるべきところ(キャラデザの考え方も違うのでしょうか?)
あたりが気になるところです。その他にも耳寄りな情報とかございましたら、聞かせて頂けると嬉しいです!
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最後に以前の記事で質問回答したRENNCOさんより嬉しいメッセージが届きましたので、紹介させていただきます。
画塾を勧められ、通い始めましたがとても楽しくてためになります。画塾の先生はプロの洋画家でして、そこでの先生や生徒の皆さんで話するのも楽しくて、自分の絵のスキルについても質問できたり、とても有意義に過ごさせて頂いてます。
画塾を勧めて頂いてありがとうございました。精神的にも落ち着きが出て、引きこもり気味だったのに、画塾が楽しみでたまりません。絵のスキルも細かい所まで個別に指導していただく、少人数制のところで、ここを選んで本当良かったと思っています。
きっかけになったのはlackさんのお答えでした。本当に感謝しています。ありがとうございました。スキル的にも、精神的にも満足のいく結果になり、さらに絵のプロになれたらなと頑張ってます。
質問・メッセージ募集
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- TCGのイラストについて聞きたいこと
- ゲーム業界を目指すイラストレーターの就職相談
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