魅力的なキャラクターをデザインするには? (Pixiv Fanbox)
Published:
2017-04-14 06:00:00
Imported:
2020-08
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── ここ数回はデザインに関する話題が続いているのですが、lackさんが思う魅力的なデザインってどんなデザインでしょうか?
やはり、みんなが真似したくなる、ファンイラストを描きたくなるデザインが魅力的だと思いますね。
私のデザインしたキャラクターでも、ヴァンガードのイラストとかは結構ファンイラストを描いてくれる人もいて、そういうのを見ると上手くデザインできたなと感じます。
── やはり自分のイラストのファンイラスト描いてもらえるとテンション上がりますよね。
上がりますね。
── 結局のところ、そういったみんなが真似しやすいデザインってどんなデザインなんでしょうか?
ずはり、シンプルで印象に残りやすいということではないでしょうか?
例えば、みんなが真似しやすいデザインの代表としては初音ミクですね。髪の毛を緑色にしてツインテールを描けば、誰が描いても初音ミクだ!って思えるじゃないですか。
── そのシンプルさがあったからこそ、初音ミクのファンイラストはここまで盛り上がってるんですね。
そうですね。今の時代はみんなにイラストを描いてもらうことで、SNSを通じてその作品がどんどん波及していくと思います。
少し前にダンまちのヘスティアちゃんが流行りましたが、あのキャラも黒髪・白い服・例の紐・ロリ巨乳と言ったようにとてもわかりやすくデザインされてるからこそ、本当にたくさんの人がイラストを描いていましたよね。
── 最近だとけものフレンズですかね?
けものフレンズも本当に要素と色が絞られてて描きやすいですよね。サーバルちゃんだったら、黄色・オレンジ・白でまとめられていて非常にシンプルです。
── やはり作品内で人気なキャラクターほどファンイラストが多く描かれるのでしょうか?
いや、そこもシンプルかどうかで決まってくると思いますね。例えば、グラブルではパーシヴァルという男のキャラが作中では人気が高いですが、このキャラクターの鎧はすごく複雑なので、ファンイラストとしての数は他のシンプルなキャラの方が多いと思います。
── そういえば、グラブルってゲームとしてはかなり流行っていると思うんですけど、ファンイラストが描かれている印象があまりないですね。
グラブルのデザインはめちゃくちゃかっこいいんですけど、複雑なのであそこまで描ける人が少ないんですよね。だからちゃんとしたファンイラストというよりは、脱がせたりしているイラストが多いのかなとおもいます。
── なるほど。
少し前までは、ファンタジー系の衣装でパーツもりもりのデザインが流行ってたんですが、最近の流行りのデザインは、もっと洗練されてきてますよね。
ファンタジー要素のあるパーツはもちろんついているんだけど複雑なシルエットがあるわけではなくて、誰でも真似できるギリギリのラインでパーツの複雑さを抑えつつ、色合いとか模様とか細かい部分の装飾を複雑にすることで、キャラとしての魅力を持たせる。といった感じでしょうか。
── つまりどんな感じでしょう?
先日配布したニーアオートマタの2Bみたいな感じですかね。モノクロベースで服のデザインも要素的に削ぎ落としてるけど、所々ポイントになる模様があってデザインが単調にならないように工夫された素晴らしいデザインだと思います。
── 仕事の際にもそういったシンプルなデザインを心がけているのでしょうか?
そうですね。いかに要素を削ぎ落として、かっこよく見せるかというのを意識してますね。まぁ受注側としては、要素が多いほうが好みだと思うので難しいですけど。
── そこは受注側との戦いといった感じでしょうか?
いえ、そんなことはないですね。本当に魅力的なものができればパーツ数が少なくてもOKが出ると思いますので、要素を増やせと言われる間は、まだまだ修行中かなと思います。
私も今まではソーシャルゲーム案件を中心にこなしていたため、要素やパーツを増やしがちなのですが、本来デザインするというのは削る作業なんですよね。不要なものを削って削って出て来る最後の尖ったものこそがデザインの本質だと考えています。
それこそ最初のうちは足せば良いと思いがちなので、どうしても要素が多くなってしまいます。しかし、そういったデザインはごちゃごちゃしていて考えが足りてないなと印象を与えてしまいます。
── お互いに干渉して、他の要素を殺してしまうという感じですか?
というよりは、蛇足に見えるんですよね。なので、デザインした後は、他の要素を削ってこのパーツを大きくしたほうが印象的に見えるんじゃないか?とか、パーツを足すのではなく模様で表現したほうが良いのではないか?といったようなことをもう一度問い直すと良いと思います。
── 要素を削れるかどうかがデザインの1つの壁といった感じでしょうか?
そうですね。冒頭でも言ったように、シンプルで印象に残りやすい。みんなが真似しやすい。というデザインが本当に魅力的なデザインだと思いますので、削る判断ができるかできないかは本当に重要だと思います。
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