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前回締め切りからのカウント分は40件、

ピックアップの方は30件ちょっとでした。

いつも色々なお題ありがとうございますー。

20231011

さて、今回も色付きはサムネの1点になります。

こちらのお題は「ブレイブルーのバレット全裸敬礼」でした。

全身褐色の巨乳おっぱい、って記述があったけど

いつものラフではこの「褐色」の表現はなかなか難しいんですよね。

で、だからこれを色付きに選んだ、という訳では無くて

この「褐色」って指定、少々厄介だと思うんですよね。

というのも

これ、適当に色相弄っただけのものだけど

出題者の考える「褐色」がどれに近いものなのか?

そこの部分かなり気を揉むというか、すごく気になっちゃうんですよね。

今回のはネタ元の配色に近いものでまず間違いない、

と、まあこういうのは良いんですよ。

問題は「日焼け差分」とか「褐色差分」ってパターン。

これ、好みの問題になって来ると思うので

左で塗ったら真ん中ぐらいをイメージてたのに…

みたいな事になるとマズイ訳ですよ。

まあ、そこまでの指定が無いということは=そこまでこだわらない

と、一応そういう受け取り方をしては居るんだけど。

これって色に限った話じゃなくって

例えば拘束モノのお題のような「拘束がメインテーマ」のもので

「頭の上で拘束されて」みたいなふわっとした指定をされると

そこ一番大事な所じゃないの?とか、それじゃ分からないよみたいな感じで

扱うのが怖いというか、ちょっと腰が引けちゃうんですよ。

こういう「言葉で指定した上で、言葉では伝わり辛い部分」を補完するのが

いわゆる「参考資料」の役割だと考えてます。

その辺の話はまた機会があったらもうちょっと詰めて描きたいと思いますが。

あと、全然違う話になるけど

流行りのアレを自分も組んでみました。

自分が使ってるソフト、物理が標準の機能で付いてるから

それっぽいのは簡単に作れちゃったりします。

今回のコレは色が3色で緑よりは大きくならずゲームオーバーも何もありません。

物理に関しては実装はともかく

バグとか、挙動がおかしいのかこれで正しいのか

そこら辺の判断に自信が持てないので、まあ良いとこ作れて単発小物ぐらいかなあ。

というかコレをブロック崩し宜しくスケベに絡めるとしたら何が良いでしょ?

点数で脱げてくか一番大きいの出来たら一枚脱ぐとか

何にせよ自分では脱衣ゲーぐらいにしか出来ないかと。

と言う訳でコレも一応置いておきます。

kudamono




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