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あけましておめでとうございます。

本年もよろしくお願いいたします。


では早速、まずはお題のラフのラフから。

いつも色々なネタ、ありがとうございます。

今期は総数70件程度から有効が54件でした。

今回、12/30終日で締め切ったので若干控えめな感じですかね。

20211231


早苗さんACTの方は2面追加と、あとちょっとした所を弄ってあります。

以下は調整箇所など

・転がる「モブイナバ顔の毛玉」が踏んで倒せるようになりました。

逆に(踏む以外での)早苗さんとの接触で弾けなくなりました(調整中)

・1面を少し広げました

これで大体4画面ぐらいだと思います。

・埴輪組長の当たり判定絡みの調整。

あとクリア後演出が微妙に変わってます(前と比べて好みが分かれるかも)


新規追加分に関しては、先に書いちゃうのもどうかなと思うので次回で。


最新verはこちら↓

SanaeActV01D



ご意見などはこの記事へ、もしくは

SANAEACT3KH

↑文字列を文末に貼り付けて、お題に投げてみてください。

こちらの文字列の有効期限は2022/01/31終日になります。

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Comments

Anonymous

ラフとゲームの更新お疲れさまです! 新ステージもなかなかやりごたえありました…!

Anonymous

ゲームプレイしました! ウツボカズラ嬉しかったし、メチャメチャ楽しかったです! また、モンスター案をお願いしたいです ・見た目は早苗より一回り大きい心臓の形をしたモンスター ・地面に落ちていてその場からは動かない ・一定範囲に近づくと早苗に向かって、管を伸ばして丸呑みしようとする ・管が伸びてくる時は開口部が大きく開いて、毛玉の移動速度ぐらいで早苗を追尾する(システム的に無理そうなら真っ直ぐ伸びる) ・大きく開いた開口部に触れると丸呑みされ、心臓の腹がまんまるに膨らむ(モゴモゴと動く) ・吐き出される時は捕まった位置に戻される ・開口部に攻撃を当てるか、管が一定以上伸び切るか、丸呑みすると管が戻って、暫く動かなくなる ・心臓本体は触れてもダメージなし これっていけますか? 追尾&壁床、天井貫通の、弾幕とちょっと違うギミック的な感じのを考えました。伸びてくる範囲にも制限があるので、点々と置いて行ってもらえたらと思います。

akatuki

プレイありがとうございます! 最後の面はやっぱり難しかったですかね?

akatuki

アイデアありがとうございます! 今度のはちょっと全体的にイメージし辛いですねえ どういう絵を何枚書いて幾つパーツが要ってそれぞれどう制御するといいか 現段階では見当もつかないです ちょっと考えてみますね

Anonymous

なるほど…難しいこと言ってすみませんm(__)m

Anonymous

ウツボカズラを渡りつつ飛んでくる弾を避けるのが難しかった印象ですかね…

akatuki

「ああ、アレかぁ」みたいな 参考になりそうなのがあれば一番良いのですがねえ

akatuki

やっぱこの場合砲台タイプのものは置かない方がいいかもですね

akatuki

動画が一番だけど あのタイトルのあの敵キャラみたいなの、って感じで 近い形状や動きの例があればそれでも十分参考になりますね

Anonymous

ビジュアルはViocideというゲームのラスボスを元にしてるのですが、動画は貼れるURLがなかったのでアカツキさんが良ければDMに送ってもよろしいですか? 迷惑でしたらやめときます。

akatuki

そのゲームは知らないので 動画があってもちょっと厳しいですね タイトルか動画をポンを出されて 「ああ、これかあ」ってなる様なものじゃないと 当たり判定とか動きとか動作の条件とか 大体の感じが想像できないもので

Anonymous

わかりました! 次お願いする時気をつけます!

akatuki

文章のみだと 管は何本出ていて各々どう動くかとか 開口部がどこにあってどういう形をしているかとか そういうイメージの共有が中々難しいかと思いますが また何かありましたらお願いしますねー

Anonymous

https://youtu.be/o09J4P4MkFA こんな感じのモンスター作って欲しいですm(__)m

akatuki

心臓のよりは大分作りやすそうですね ちょっと考えてみますー

Anonymous

新しいモンスター案を3つ考えたので、一考をお願いします 1匹目 ・黒い額縁 ・早苗の身長サイズの絵がない額縁 壁にかけられており、倒せる ・一定間隔で中から複数の黒い手が出てくる ・手に触れたら捕まって、早苗が額縁の中に閉じ込められる ・拘束状態では中から見えない壁を叩いて外に出ようとする早苗の姿。黒い手にスカートを捲られ太ももを触られたり、胸を揉まれたり、目隠しされたりされている。 2匹目 ・巨大イソギンチャク ・形はコイボイソギンチャクをイメージ ・真上に向かって触手を伸ばす ・攻撃したら倒せる ・飛び越えようとして、伸びた触手に触れたら捕まる ・頭から腰まで呑まれて、スカートも口の中。パンモロ状態で足をバタバタ 3匹目 ・クラゲ ・早苗の頭と同じサイズの丸い傘に二本の触手を持ったクラゲ ・一撃で倒せる ・壁や床などを貫通して、早苗を追いかける ・触れると早苗の頭を傘で包み込み、触手を脇のところから服の中に。頭を包む傘を掴み、フラフラしている。 この3匹お願いできますか? あと、ボス系のモンスターは作る予定ありますか?

akatuki

アイデアありがとうございます それぞれ検討してみますね 額とクラゲはそういう感じのを作るつもりではいたので 違う感じになるか別バリエーションとして作るかもです あと、ボスってボスは作らないと思います その枠は既存の罠や敵に自機以外のキャラがやられてて それを助けるか一緒にイジメる感じで考えてるので

Anonymous

検討してくださりありがとうございます! また思いついたら聞いてみます。 ハニワ化していたのを助けた時のイメージですね理解しました。