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【Cheat Code : advancing】 ● Dev Note ● This month's update is for the very last map needed for the boss fight. Next update is finally the boss fight! I've been worked on maps only for this moment, I'm really eager to make some animations. (I didn't run any kind of bug check routine this time. honestly, I was not in the mood to do it even though it's mandatory. I rather wanted to do a boss design right away, and doing it instead.) ===========================[ Patch Note ]=========================== [Requirement & TroubleShoot] https://applepopsicle.fanbox.cc/posts/2061211 【Update list】 ┬ Pipeline:Map_9 has been added. ├ Temtoprary platform has been added in Pipeline:Map_8 for access to Map_9. └ Some of textures, or animation in Pipeline:Map_2,Map_5,Map_6 is now follows the setting in Map_9. 【BugFix】 ─ Fixed an issue where textures looked blurry when zooming. ─ Fixed an issue where only the player texture would change to a jumping state without an actual jump effect when the jump key was pressed for only one frame. 【Note】 ─ When changing the resolution in-game, the ratio is not immediately applied to the animated texture. However, if Pause is released, it will be applied normally. ─ Landing SFX occurs in succession when Player stands on SlimePlatform while its bouncing. ==========================[ パッチノート ]========================== [システム要件 & トラブルシュート] https://applepopsicle.fanbox.cc/posts/2061215 【アップデートリスト】 ┬ Pipeline:Map_9が追加されました。 ├ Pipeline:Map_8에 Map_9への入場のための一時プラットフォームを追加 └ Pipeline:Map_2,Map_5,Map_6の一部のテクスチャ、アニメーションが Map_9 の状態によって変化するように設定 【バグフィックス】 ─ ズーム時にテクスチャがぼやけて見える現象を修正しました。 ─ ジャンプキーが1フレームだけ入力された場合、実際のジャンプ効果なしでプレイヤーのテクスチャのみジャンプ状態に変更される現象を修正しました。 【ノート】 ─ ゲーム中に解像度を変更するとき、その比率がアニメーションテクスチャにその瞬間にすぐに適用されません。ただし、Pauseを解除すると正常に適用されます。 ─ Pipeline:Map_7でSlimePlatformが動いている間にその上に立っていると、Landing SFXが連発されます。

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ces

that is actually the right approach, if you got the eagerness for something, use it right away and make it epic