狐につままれたイラストその②完成まで 背景+仕上げ技法等 (Pixiv Fanbox)
Content
その①の続編になります。
今回は背景~仕上げテクニックをいろいろ公開していきます。
ボリューム多めです📚🦊
線画
髪の描き方を少し変えました。
①今までの髪の描き方。線が多くて少しごちゃついてました。
②新しい描き方。前髪の線の量を減らしてシンプルにしてみました。
メリット
・見やすくなりました。
・お腹に優しい感じがします(?)
キャラ塗り
衣類の陰影はこんな感じで入れています。
キャラ塗り完了
前髪の線を減らしたのであっさり爽やか風味?
目の書き込み量を増やしてみました。
顔に視線が行きやすくなった気がします。
背景制作
背景に使った資料です。
私の散歩コースにある神社の境内です。
お稲荷様を祀っています。深夜に訪れると今にも狐娘が出そうな雰囲気になります(*'▽')
背景ラフ
写真をもとに背景を作成していきます。
石の道作成
①元は土と石の2色です。少しカーブさせています。
②石に陰影を入れます。石レイヤーの上に乗算レイヤーを置いてクリッピング。
影に使った色は灰色に近い茶色です。
③更に乗算レイヤーを追加して水彩ブラシで凹凸を入れます。
横方向にひっかく感じで入れるとそれっぽくなります。
木作成
①一色で木のシルエット作成
②木のレイヤーの上に乗算レイヤーをクリッピングして水彩ブラシで陰影追加。
縦や斜め縦方向にひっかくように入れました。
地面と石垣追加
①地面の凹凸も乗算レイヤーで表現しています。
横方向にランダム分布で水彩ブラシ塗りしています。
木の根元と石の埋まっているところは暗くしています。
②石の道と同じ描き方です。石垣のベース色は道より少し暗めです。
苔と落ち葉を追加
①苔作成
土レイヤーと土の凹凸乗算レイヤーの間に新規レイヤー作成。
水彩ブラシでカサカサと塗ります。2色の緑色を使っています。
②落ち葉作成
太目のペンで2色の落ち葉作成。落ち葉にはクリスタ素材を使う方法もありそうです。
落ち葉は基本的に隅に溜まります。
③落ち葉のツヤ入れ
落ち葉レイヤーの上に新規オーバーレイレイヤーをクリッピングして水彩ブラシでツヤ入れ。白色でツヤ、黒色で陰影っぽくなります。
人物と合成
多少粗が目立ちます。地面の落ち影を忘れてました(;^_^A
ここから更にクオリティアップしていこうと思います。
モノクロで修正箇所確認
・背景に対して人物のコントラストが弱いです。
・腕が少し長いように見えます。
・狐よゐちゃんの胴体をもっと伸びやかにしたほうがよさそうです。
テコ入れその①
①地面に落ち影追加。接地感が出ます。
②背景に木陰追加。乗算レイヤーで入れます。影色はグレーに近い茶色です。
③空気の層を作成
スクリーンレイヤーを使いました。自然の中なので緑色で空気の層を表現。
日向部分には暖色を入れています。
テコ入れその②
頭身を修正
メッシュ変形で下半身を伸ばしました。頭も少し上に移動しています。
伸ばした腕は少し短縮しています。
絵的にこのほうが収まりが良く見えます。
パースの強いイラストはピーキーです(__)
テコ入れその③
逆光加工します。
①元
②人物レイヤーの上に乗算レイヤーをクリッピング
太陽光が後ろから射している設定ですので正面は暗くなります。
ベージュ色をがっつり入れました。
影を入れてない箇所は鼻、頬、腕
③テカリを強調したいところに加算(発光)レイヤーでツヤ追加
存在感が一気に上がりました!
テコ入れその④
血色を良くしてふんわりと仕上げます。
①元
②一番上にオーバーレイレイヤーを配置(人物にクリッピングはしません!)
肌色に明るいオレンジ色をブラシ塗りします。
髪や尻尾の光が射している部分にも入れます。はみ出し上等です!背景と交わることでふんわりツヤ感が出ます。
更に、差し日を追加、細部を微修正
そして・・・
完成!
幻想的な狐よゐちゃん完成です!
今回は散歩中に肌で感じたことをそのままイラスト化しました。
パースの強い俯瞰視点が難しすぎて実はお蔵入りする一歩手前でした(;^_^A
新しい描き方にチャレンジしたのでかなりの長い記事になりました。以上、ご覧くださりありがとうございました
タイムラプス動画🎥🦊