デモンズリメイクのクリア日記とかです (Pixiv Fanbox)
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デモンズリメイクをクリアしてきました。
随分、放置気味になってしまいましたが。
(先月はガンジョンのトロコンを目指していました)
で、初見のメモを置いておきます。
(まぁ初見じゃないけど PS3版はトロコンしてるし、更に、これまで一体何人の方のデモンズ実況を見てきたか分からない。
そうなってくると、「10年前のゲームだから地形忘れたー」なんてことは全く無いわけです。地形は頭にカンゼンに染み付いてます)
要望もありますし、あとまぁ、PS5を交換してくださったのはここの支援者さんでもあります。
感謝と報告としても、やっぱこれはやっとこうかと思いました。
が、あまりにも日記が長いし、煩雑だし、あまりにもスクショの量が多いのです。
スクショだけで7GBあります。
(これはまぁ、最初自分が調子にのって、これを機にPNGでスクショ保存したら綺麗だぜーとか思ってたのがあります)
(ものすごい容量食うことが分かったので、途中からやめました)
これでは、今までのように攻略日記記事を書くのは不可能だと思いました。
ちょっと大変すぎます。やってられなくなってしまいました。
これ、伝わらないかもしれませんが、FC2ブログって、ブログに画像はるの、案外くそめんどくさいのですよ。
一回にアップできるのは20枚だし、そんで、それを探してきてリンクを記事にコピペして差し込むのは、結局一枚一枚手作業でやらないといけません。
あれは大変です。
ちょっと無理、となりました。
一方、むしろこっちだと、楽っちゃ楽なのですよね。
ここはドラッグドロップとか、コピーペーストでも、画像を差し込むことができます。
でもまぁやっぱり、あまりに長い文章の編集は、大変です。
(こんな長くてしちめんどうなの、誰も読まないだろと考えてしまいます)
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というわけでまぁ、ものすごい投げやりなのですが、
走り書きのtxtをそのまま置いておきます。
非常に味気ないですが、読みたい人が開いて、読んでみてください。
本当にtxtに書きなぐった走り書きメモって感じではあります。
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まぁなんといいますか、プレイの感じとしては
「生身縛り」みたいなことをしています。
(そこまで厳格じゃないですが)
(よくみれば、普通にソウル体で、ちょっと鍛冶屋のショトカまで開けたりとかしてます)
とにかく、本格的に攻略すすめるときとか、ボスと戦うときは、ずっとオンラインで生身でやる、という縛りです。
で、これをいうと、どうやってそんなに生身を維持するの?
石なくなるでしょ?と思われるかもですが、
まぁ死ななけりゃいいと最初は考えていました。
で、実際デーモンに生身で殺されたの、2回くらいかと思います。
(黒ファンに殺されたのも、遊びで一回だけかと思う)
(自分としてはほとんど勝ててるつもり)
でも、結局ソレ以外のときに山程「儚い瞳の石」は必要なのですね。
最黒イベントとかやりたくなるとき、普通に生身化は必要です。
(最白から最黒にするのに6回は生身になっての自殺が必要)
自分はそうやって、一周目で手に入れられるアイテムは全部手に入れることも目標にプレイもしてるつもりでした。 (だから今、指輪全部持ってます)
こういうことをやろうとすると、普通に儚い瞳の石を使ってたらすぐなくなっちゃいます。
ということで、かなり青ファンや黒ファンもやっているのですね。
まぁそういう方針のプレイです。
自分的に、デモンズを最強に、完璧に楽しむ方法だと思ってます。
そんで、最終的にSLは32でした。
(まぁ37くらいあげてて、あとはメフィストにいらん信仰とか吸ってもらって、32になったと)
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メモみると、結局やたら考えていることは傾向のことなのですね。
「次の段階で最白にするにはむしろここで黒ファンを一回くらい返り討ちにしたいー」とか、そういうことばっか考えてプレイしてる気がします。
自分的にハイライトはどこでしょうね?
今回、オーラント倒したあと、かぼたんが神殿から消えてしまうのですよ。
ドランとか大して苦労した記憶が無かったので、
いつでもなんとでもなると思っていました。
が、後半のドランがなんか一撃死(つまり一きりがすぐ剥がれる)
こいつどうやって倒すか思いつかん!ってなって焦ってるところが
自分的にはなんか一番デモンズっぽい感じでした。
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そんでこれはスクショ集です。
300MB制限を回避するためになんかギリギリにワケています。
勿論こんなスクショがなんなのだ、という感じではあります。
一応記録ですね。
でもたまに、フォトモードとかでなんか撮影してるのもあったりはします。
そらもう綺麗な絵はいっぱいありますよー
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で、これは結局本当に走り書きになっちゃってますが、
他の部分についてもちょっと書こうとしてみます。
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UIのセンス、これは特に良くなってないのが気になりますね。
アイテム周りが、ダクソリマスターと同じで、
ダクソ2以降みたいに方眼状に並べてくれていません。
クイックアイテムとかも一応あるのですが、登録数が少ないです。
装備切り替えやちょっと使いたいアイテムを探そうとするとき、すごい大変だったりします。 R2L2とかで上下にせめて飛んで欲しいですよね。
他にも、ステータスを見ると、現在のHPやMPがリアルタイムで更新されてなかったりするのが気になったりしましたね。
いちきりのMP100なんかは結構大事ですので、
まだ100たまらないのかよ!とか気になる時あるのですよね。
あとまぁトマス周りも、あんまりよくないです。
□とか△とかが統一されてなかったり、所持数がすっと見れなかったりするのも困ります。
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トロフィーのセンス。
武器派生のトロフィーがなくなったのは、まぁそれで良いのかと思いました。
ボスの特殊攻略のトロフィーが追加されたのも、良いことかと思います。
しかしまぁ、一応全指輪集めるトロフィーを取ってきたから思うのですが、
いくつかの指輪の存在や入手方法は納得いってなかったりします。
天為の指輪と水濡れの指輪、そして天秤の指輪ですかね。
これらはあまり良くないと思っています。
いちおうその理由はメモにも書いてあるので、かぶりますね。
ソレ以外のトロフィーはそれほど変化はないと思ってます。
(一応、侵入や協力がトロフィーになってるのもいいことかと思います)
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で、残りの部分はかんたんには書けない感じがします。
実際移植されてどう思ったか。
勿論面白いです。
(最初の頃ほどそう思ってた気がします)
(それは結局、低SLであればあるほどギリギリだったからかと思う)
リメイクするかしないか、
まぁ、しておいて、結果としてよかったとは思うのですがー
(結局いくらデモンズが好きだろうとPS3引張りだすことなんてないし、そもそも今やろうとしたってオフラインでやるしかありません。 このリメイクがあること自体はどうあっても「プラス」です 「生まれてくるべきではなかった」ではない)
ですが、クリアした人がすぐやめていくのもなんか分かるかな、という気もしてしまうのですね。
(少なくとも、トロコンまでムキになる人がすくない?)
どうせならもっと色々、大幅にシステムのブラッシュアップしても良かったのに、
ということは思ってしまいます。ひたすら。
もっと、オンラインが盛況するような仕組みを入れてしまっていいと思うのですよね。
ダクソリマスターにも、干からびた指とかあったじゃないですか。
あれで白ファンの数が増え、更に黒ファンの侵入数も増えたわけです。
そういうことガンガンやっちゃってくれていいと思いました。
デモンズで青警察くらいのこともやりたかったです。
結局デモンズは、侵入があればあるほど面白いと自分は思ってるのですよね。
そして、自分が青サイン出してもすぐ呼ばれるくらい、
自分が黒侵入しようとしたらすぐどこでも入れるくらいに、
盛り上がれば盛り上がるほど、面白いのがデモンズだと思っているわけです。
というようなことを無限に語れるようにも思ってるのですが、
まぁ別にいいか、という気分にもなっている気がします。
何なのでしょうねこれは。
(あとは、あの鎧がかっこ悪いデザインになってるーとか、そういう話も無限にあるはずです)
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あとまぁ、デモンズにあまりディアブロは感じませんでしたね。
昔の自分がなにか口走ったかもしれませんが。
どうなのでしょうね。
でも、ダクソの耳とか、そういうのはディアブロだと思うのですよね。
ディアブロの影響を受けてそうなソウルシリーズの魔法一覧とかも、作れるとは思ってるのですよ。
(corpse explosionが死者の活性とか、そういうやつですね)
(今じゃ当たり前のことですが、ゲームにおいて、走るとスタミナが減る、というのは、ディアブロ2がやった発明だと思ってたりします)