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という風潮が当たり前になっている時代がすごいなぁと思います。私がゲーム全盛期の頃は、基本的には一人用。対戦するといっても、2Pコントローラーで友人と格闘ゲームくらいしかなかったので、画面の向こうに実在の人間がいるということに未だに現実感が持てません。以前記事にも描きましたが、社会人になってからも、マインクラフト、ファクトリオ、CM3D2などなど、一人で延々と時間がとけるゲームをしていました。カードゲームが好きなので、数年前ににパソコンでできるMTGに挑戦してみたのですが、負けた時のはらわたが煮えくり返るような悔しさに挫折してしまいました。私の中では、「ゲームは勝って当たり前」「ストレス発散」という認識でしたので、負けるという事実がどうしても処理できませんでした…

一切先入観をもたない状態で、FPSなどにどっぷり漬かってみたかった気もしますが、それはそれでいばらの道な気もします。

Comments

Anonymous

ゲームでストレスためないようにするには対人戦より協力プレイのほうがいいですね。やはり負けるというのは悔しいものですし。

taru

本当ですよね…よほど好きじゃないと、「勝つのが楽しい」じゃなくて「ゲームが楽しい」にまで昇華できれば、違ってくるのでしょうが…