Inkling hero's game Full English version posted and Progress report (Pixiv Fanbox)
Content
I posted Inkling Hero's game Full Engilsh version as ver1.55.
Sorry for late.
Inkling hero's game ver1.5
This game is now completed.
I will try to release it on Itch.io in the future, but at the moment I do not plan to take any additional actions.
thank you for playing!
Tips How to reach each ending.
If you can't clear it, please refer to it.
Squid massage DX progress report
The English translation took longer than expected.
In the remaining time this week, I clarified what I wanted to do on Squid massage DX and identified the technologies that needed to be studied.
what I wanted to do:I want to create an Inkling girl who willingly serves me.
To achieve this goal
(1) Prepare a variety of lines that convey a sense of will
→ Offline use of ChatAI
(2) To prepare a variety of action patterns and facial expressions to express them.
→implementation/operation of 3D models in Unity, and motion production.
First, I will learn these core technologies. (2) 3D study will be the main focus. There are many other necessary techniques such as 3D modeling, rendering, liquid manipulation, map preparation, and coordination of ChatAI and model motion, but I will work on those as I go along.
Last week, I said that I would determine the feasibility of this game in parallel with my studies, but I will proceed on the assumption that the best possible game can be realized. If there are some technologies that cannot be realized, I will come up with another solution and proceed with the creation of the game.
So, I will learn the above techniques in about 3 weeks,
Prototype #1 will be released one month later on August 26.
This will be a much more challenging approach than in the past, but I will continue to do my best.
Best Regard.
進捗報告
お疲れ様です。
イカヒーローエロゲFull Engilsh version
ver1.55として英訳版を投稿しました。
Inkling hero's game ver1.5
これで本ゲームについてはクローズです。
今後の事を考えてItch.ioでのリリースを試してみますが、今のところそれ以外で追加のアクションは予定しておりません。改めて一区切りです。
プレイしてくれた方々へ、改めてありがとうございました。
もしクリアできない方がいらしたら参考までに。
イカリフレDX進捗報告
英訳が思った以上に時間がかかりました。
今週は残った時間で、イカリフレDXでやりたいことの明確化と、それに伴う勉強が必要な技術の洗い出しを行っていました。
イカリフレDXでやりたいこと
意志を持ってご奉仕してくれるイカちゃん を作りたい
そのための
①意思を感じさせる多彩なセリフの用意
→オフラインでのChatAI利用について
②それを表現するための多彩な行動パターンや表情の用意
→Unityへの3Dモデル実装/操作、モーション制作
まずは基幹となるこれらの技術を習得していきます。②の3Dの勉強が主になります。他にも、3Dモデリング、レンダリング、液体の操作、マップの用意、ChatAIとモデルの動きの連携など、必要な技術はたくさんあるのですが、それらは追々やっていきます。
先週、勉強と並行してこのゲームの実現の可否を判断すると言いましたが、まずは最高の物が実現ができるという前提で進めていきます。その中で、どうしても実現不可な技術があった場合、別の解決策を考え、制作を進めていきましょう。
というわけで、上記の技術を3週間程度で習得し、
試作品#1を一か月後の8/26に出す という日程感で動いていきます。
これまでよりもかなり挑戦的な取り組みとなりますが、引き続き頑張ります。
以上、よろしくお願いいたします