Home Artists Posts Import Register

Downloads

Content

私です。

予定通りβ版公開します!

夏休み中にすごく作業が捗ったので進化を感じてもらえると思います。

どんなゲームを作っているのか、触りだけでも感じ取ってもらえれば嬉しいです。


◆基本的なルールついて ----------------------------------------------------------------


前β版のセーブデータを引き継ぐことはできません。


操作方法はReadMeを確認してください。

前回とあまり変更はありません。


後にチュートリアルなどで説明されますが、今作のリジネッタさんは無敵です。

無敵なので攻撃によるダメージを受けません。

(自分自身からの自傷ダメージも無効)


HPはエッチゲージなので0が基本で、敵のエッチ攻撃によって増加します。

SPはいわゆる満腹度で、SPを消費してHPが自然回復します。

一般的なローグライクのように通常行動でSPを消費するかは未定です。

現バージョンはβのため、エッチシーンなどはなく、ゲームオーバーにはなりません。


β版なので5Fの階段を降りるとタイトルに戻ります。


◆言語について ----------------------------------------------------------------


言語選択は初回プレイ時のみ可能です。

現バージョンでは日本語と英語のみ選択できます。

それ以外の言語についてはあくまで予定であり、決定ではありません。

(言語の並び方は翻訳順なので今後変わる可能性があります)


◆アイテムについて ----------------------------------------------------------------


アイテムの説明を作れなかったのでここで説明します。


武器:攻撃力だけ実装(特殊効果はありません)

防具:防御力だけ実装(特殊効果はありません)

紋章:効果は実装していません

飛び道具:

 マジックアロー … 普通の飛び道具です

 マジックミサイル … あらゆるものを貫通します

 ファイアボール … 壁や敵にぶつかると爆発します

食料:SP回復効果だけ実装(特殊効果はありません)

薬:HP回復効果だけ実装

呪文書:

 鑑定 … 対象アイテムを鑑定します

 解呪 … 装備中のアイテムを解呪します

 祝福 … 対象アイテムを祝福します(祝福効果は一部のみ実装)

 杖強化 … 装備中の武器を強化します

 指輪強化 … 装備中の防具を強化します

 容器拡張 … 容器の容量を増加します(最大は5)

カード:

 睡眠 … 対象を5ターン睡眠させます

 金縛り … 対象を金縛りにします(永続)

 掘削 … 壁に当たったところから最大5タイル掘削します

 反転 … 対象が180度反転します

容器:

 サンジェルマンの紙袋 … 中に食料が入っています(食料のみ入れられます)

 ※一定確率でゼリーハンドというモンスターが入っていますが、機能としては未実装です

 保存の箱 … アイテムを出し入れできます

 鑑定の壺 … 中に入れたアイテムを鑑定します

 変成の壺 … 中に入れたアイテムを別のアイテムにします

 火薬の壺 … 壁にぶつけると爆発します

 背中の壺 … 押すとHPが回復します


◆容器について ----------------------------------------------------------------


原則として容器に容器を入れることはできません。

ただし変成の壺に入れたアイテムが容器になることはあります。

また、サンジェルマンの紙袋や保存の箱以外の容器に入れたアイテムは出せません。

壺の場合は割ることによって中身を出せます。


火薬の壺が割れると爆発して消滅するため、現バージョンでは火薬の壺の中に入れたアイテムを取り出す方法はありません。

火薬の壺はそういうアイテムです。


◆祝福について ----------------------------------------------------------------


武器、防具、紋章の祝福効果は未実装です

飛び道具は祝福できません(効果なし)

食料はSP回復効果が2倍になります(副次効果には影響しない予定です)

薬は効果が2倍になります

呪文書は使っても消滅しなくなりますが、100%の確率で祝福が解除されます

カードは使っても使用回数が消費されませんが、66%の確率で祝福が解除されます

容器の祝福効果は未実装です(割れにくくなる程度のささやかな効果になる予定です)

お金は祝福できるものの、意味はありません


◆モンスターについて --------------------------------------------------------


今回は戦闘テストが目的ではないため、青スライムと緑スライムのみ登場します


◆既知の不具合 ----------------------------------------------------------------

稀にダンジョンが2つに分断されることがあります

(修正予定です)


内部データ的に風来のシレンにそっくりすぎるところがあるので、後々調整していく予定です。

--------------------------------------------------------------------------------------

RigRogue_ver0.42.0_beta


β版3はできれば10月中には出したいなあと思っています。

それまでにやりたいこと

・ダンジョンが分断される不具合を修正

・アイテム使用時のアニメ作成

・村を実装し、ダンジョンと村でループできるようにする

・店を実装

・武器防具紋章の特殊効果を実装

・モンスターやアイテムやワナの種類を追加


ここまでできたらエッチシーンに手を付け、チュートリアルダンジョンを作っていけるかなと思います。

年内に手を付けられるといいなあ。


楽しいゲームにしていきますので、ご支援、いいねしていただけるととっても嬉しいです。

Files

Comments

No comments found for this post.