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ファンボックスでは初めての更新になります。 イラストのまとめ【6月号】 twitterの方では文字数があるために制限がありましたが、こちらはできる限り詳細に書いていこうと思います。 今月は二作目のポートフォリオを制作せなあかんということでキャラデザを現状4体とメカ2体をつくりました。まだ公開できないけど。 そこからファンボックスでエッチなものを公開したいという欲求にかられてエロ絵を制作。生徒会室でバックでエッチしてるのを描いて差分にアレが垂れてるのも作ったけど、そのままお蔵入りに・・・(いつか描きなおして投稿します) そのあとできたのがスカートをひらりしてるJKですね。これは参考にしてる先生のハイブリットを目指して描いたので自分にとって挑戦の一枚でしたね。背景もしっかり用意して、テクスチャもはったりと。 後々知り合ったグラフィッカーの人の方に褒められたのは良い思い出(お世辞かもしんないけど( ^ω^)・・・) 話は変わって今月も絵とデザインがうまくなるためにはどうすればよいのかを悩みに悩んではいたんですが、映画の演出を参考にすれば自分の表現したいものに近づけるのではないか?と思い、アマゾンプライムで映画を見ることにしました。特にライティングの部分。光のコントロール(影の発生)が絵の立体感を出すために必要不可欠であるよなと思いなおし、というか指摘を受けて注視することにしました。 最初はよくわからないことだらけで困っていたのですが、師匠(勝手に心の中で呼んでる)から沢山動画と翻訳をしてもらってなんとかライティング業界の隙間を見ることができました。マジで感謝! これは使えそうだなとか、この演出は面白いねとか資料をためていくっていうのが今月主にやってきたこと。 あとアニメも見てたね。自分の作品づくりに生かすためにシナリオの部分を見てたけど、カノンとリトバス、リライトをみてやっぱりKey作品はよくできてるなぁって実感しました。(なんとか活かせられないかな・・・) 他は懐かしの「遊びにいくよ!」を見たけど、当時の感想をまだ持ち続けて驚いた。エッチぃし、SFだし、銃ものだし。 デザインの視野が増えて楽しかった! 趣味のキャラデザが完成したのも今月ですね。 アイヌ×タクティカルファッション×熊ということで、自分の好きなタクティカルファッションをベースに完成して満足ってカンジ。 世界観の設定やそれに対するデザインの説得力の持たせ方も上達してきていてレベルアップを実感しました。 これからも商業を想定して沢山デザイン案を出していきたいな。 そうそう他には医療用コルセットをまき始めました。原因は長時間の着席と、運動不足。ほんとにショックでしたけど、骨盤がやばくなる前に気づいてよかった。毎日体を動かさないとねw というわけでまた来月の更新も見てね。

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