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  • 2023_1105_DB.mp4
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●6面ボス完成

後半の攻撃パターンも実装完了し、6面ボスが完成しました。

これで、本編は全ステージ通しでプレイできるようになりました。

2018年8月にリブート版に着手してから5年強…な…長かった…└(:3」┌)┘


●起動時ロゴ

やはり企業ロゴは会社の顔なのでそのままはさすがにまずいと思い

オリジナルフォントに差し替えました。

これ位ならオマージュの範疇という事で…w


●1面中ボスの回転砲台の調整

砲台の平面感が気になっていたので修正しました。

2023_1105_DB


●英語ローカライズ調整

英語表記はDeepL翻訳で作成していましたが

ネイティブな英語に詳しい外国の方に添削して貰い

自然な英語に差し替えました。ありがたや🙏🙏🙏

エネミーボイスも差し替え、自然に聞こえるよう加工方法も変えました。


●レトロモード制作開始

本編「リブート」が完成したので、デザエモン版の

雰囲気を再現した「レトロモード」の制作に着手しました。

レトロモード専用のタイトル画面

デザエモン版の解像度を再現(本編320×240に対して、デザエモンは224×224)

2023_1125_SB

1面ボスのビル炎上と崩れる橋を再現


・グラフィック素材は基本的にデザエモン版をそのまま使用

・ステージの尺や敵配置はデザエモン版ベース

・ボスや一部演出など、あまりに味気ない箇所は少しアレンジ

・ゲームシステムはリブート版ベース(接近破壊でハイスコア)


粗削りながら、11月中に1面が概ね完成しました。

12月以降は2面以降を作成していきます。


●ゲームパビリオンjp2024

2024年3月30日(土)に大阪梅田(梅田スカイビル)で開催される

インディゲーム展示イベントに出展します。

デビルブレイドリブートの1面が遊べるバージョンを展示予定です。

https://www.gamepavilion.jp/


●今後の予定

・レトロモード 2面以降の作成

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