Home Artists Posts Import Register

Content


●6面ボス作成中

巨大ボスなので手堅くパーツ分割アニメで作成予定でしたが

傾きパターンを追加して、贅沢な作りになりました。

攻撃パターンは半分位実装できました。残り半分も頑張ります。

(種類×角度別パターンでパーツ作成と管理が大変な事に…)


●その他

・一部ステージ演出で気になっていた箇所の微調整

・起動時ロゴを試行錯誤(SHIGA→画展→SHIGATAKE)(イマココ

さすがにそのまますぎるので変更します…w


●STEAM版STGbuilder

アップデートで新機能がいくつか追加されました。

振動機能も追加されたので、僕の作品でも活かせそうです。



●今後の予定

・6面ボスの続き

・レトロモードの作成(デザエモン版の雰囲気再現モード 全5面)

・スコアや攻撃コリジョンの調整(現状、一部判定が甘すぎるかも)

・スコアランクのテーブル作成(ノーマル1面=200万点~で5つ星等)

・ゲーム内ギャラリー等の整備(ポイントを溜めて解放要素)

・PVの作成(ゲームの映像のダイジェストはここで初出し予定)

・STEAMページの登録(登録からリリースまではなるべく短くしたい)


本編完成後もやる事は沢山ありますが

うまくいけば2024年中にリリースできそうなので頑張ります。

Files

Comments

No comments found for this post.