(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2021.3~11) (Pixiv Fanbox)
Published:
2021-10-31 05:56:29
Edited:
2022-03-01 03:28:00
Imported:
2022-08
Content
●近況報告
以前に報告しての通り、3月以降は本業に加え
「ASTLIBRA Revision」の手伝いと大型イラスト案件の同時進行で
一杯一杯で、STG制作はずっと停滞中でした…。
「ASTLIBRA Revision」の方は来年までかかりそうですが
イラスト案件の方は8割方作業が終わり、11月中には完了予定なので
12月以降は「Revision」の手伝い+STG制作にシフト予定です。
(追記:Revisionをちゃんと終わらせてからSTG制作を再開しました)
「ASTLIBRA Revision」はKEIZOさん、DXライブラリ山田さんと3人で
Slackで打ち合わせをしながら作業を進めていますが
本業以外でのグループ制作経験は初なので、
ゲーム制作における新たな知識や気づきもありました。
STG制作にも役に立ちそうです。
●STG制作の話
昨年末に1~2面まで完成。今年1~2月に3面に着手。
2面までの遊び心地は及第点だと思っているのですが
スコア稼ぎ要素にもう少し奥深さが欲しい印象。
停滞期間中、どうすれば奥深く出来るのかを考え続けた結果
打開案(追加要素)を2つ思いついたので、まずはそれを実装予定です。
全体のシーケンスもほぼ形になっている状態でしたが
既にオプション画面の項目が多く、更に増えそうなので
オプションメニュー画面の二階層化
アンロックでメニューを解禁する仕組の実装
などの拡張工事が必要だなと、停滞期間中に考えていました。
ステージ制作以外にも問題が山積みです…w
現状のオプション画面(既に雑多な印象なので、二階層化でシンプルにする予定)