『ASTLIBRA ~生きた証~ Revision』 (Pixiv Fanbox)
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2021年8月の近況報告です。
4月の近況報告にて
>予想外に大きな案件を追加で2件請けてしまい、
>今はそちらの対応で多忙中で、STG制作再開の目途が立っておりません…。
>片方は知人のゲーム制作の手伝い、もう片方はイラスト案件です。
と書きましたが、そのうちの1つが情報解禁となりました。
KEIZOさんが14年かけて完成させた長編ARPGのフリーゲーム
『ASTLIBRA ~生きた証~』の有償版
『ASTLIBRA ~生きた証~ Revision』の、
人物キャラクターを中心とした、グラフィックリファインです。
『ASTLIBRA Revision』公式HP
https://www.astlibrarevision.com/
『ASTLIBRA ~生きた証~ Revision』Steamにて発売決定(AUTOMATON)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210818-172683/
個人制作の壁を越えた「ASTLIBRA」という怪物(2021年2月の投稿記事)
https://shigatake.fanbox.cc/posts/1942546
Steam版ページ
https://store.steampowered.com/app/1718570/
ASTLIBRA Revision FAQ(作者HP)
https://www.keizo.games/services-7
KEIZOさんから今年の3月頃に依頼の相談がありまして
(請けるとSTG制作がストップしてしまうので)
請けるかどうかについては散々悩みましたが
「シガさん以外に任せられる人がいない」とKEIZOさんに口説かれ
私自身も「ASTLIBRA」という作品が報われて欲しい、応援したい
という思いが強く、承諾するに至りました。
フリー版のユーザー的には、キャラクターデザインのリファイン自体に
否定的な印象を持つ人も多いとは思いますが、権利の都合上
有償化には必要不可欠な要素なので、ご理解頂ければと思います。
(承諾を得ていないキャラクターは、少しデザインを変更しています)
また、ゲーム画面の高解像度化に伴い
ゲーム内キャラクターグラフィックのリファインも進めています。
僕もこの作品の一ファンなので、極力元のイメージを損なう事なく
高解像度、有償化に耐えるリファインを意識しています。
(キャラクターデザイン、キャラクターグラフィックのリファイン比較)
(メインキャラのデザイン、大雑把な服飾参考用に作成したもの)
私の作業担当的には、やっと折り返し地点位です。
最後まで頑張りますので、宜しくお願いします。