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2021年8月の近況報告です。


4月の近況報告にて

>予想外に大きな案件を追加で2件請けてしまい、

>今はそちらの対応で多忙中で、STG制作再開の目途が立っておりません…。

>片方は知人のゲーム制作の手伝い、もう片方はイラスト案件です。

と書きましたが、そのうちの1つが情報解禁となりました。


KEIZOさんが14年かけて完成させた長編ARPGのフリーゲーム

『ASTLIBRA ~生きた証~』の有償版

『ASTLIBRA ~生きた証~ Revision』の、

人物キャラクターを中心とした、グラフィックリファインです。


『ASTLIBRA Revision』公式HP

https://www.astlibrarevision.com/


『ASTLIBRA ~生きた証~ Revision』Steamにて発売決定(AUTOMATON)

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210818-172683/


個人制作の壁を越えた「ASTLIBRA」という怪物(2021年2月の投稿記事)

https://shigatake.fanbox.cc/posts/1942546


Steam版ページ

https://store.steampowered.com/app/1718570/


ASTLIBRA Revision FAQ(作者HP)

https://www.keizo.games/services-7


KEIZOさんから今年の3月頃に依頼の相談がありまして

(請けるとSTG制作がストップしてしまうので)

請けるかどうかについては散々悩みましたが

「シガさん以外に任せられる人がいない」とKEIZOさんに口説かれ

私自身も「ASTLIBRA」という作品が報われて欲しい、応援したい

という思いが強く、承諾するに至りました。


フリー版のユーザー的には、キャラクターデザインのリファイン自体に

否定的な印象を持つ人も多いとは思いますが、権利の都合上

有償化には必要不可欠な要素なので、ご理解頂ければと思います。

(承諾を得ていないキャラクターは、少しデザインを変更しています)


また、ゲーム画面の高解像度化に伴い

ゲーム内キャラクターグラフィックのリファインも進めています。

僕もこの作品の一ファンなので、極力元のイメージを損なう事なく

高解像度、有償化に耐えるリファインを意識しています。


(キャラクターデザイン、キャラクターグラフィックのリファイン比較)

(メインキャラのデザイン、大雑把な服飾参考用に作成したもの)


私の作業担当的には、やっと折り返し地点位です。

最後まで頑張りますので、宜しくお願いします。

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Comments

Σ バタコ。

KEIZOさんには作品完成の達成感以外にも見返りというか報われて欲しいみたいに思っていたので依頼を受けて下さって本当に嬉しいです!ご自分の作品制作もあるというのに漢だと思います!^^ キャラデザだけでなくグラフィックも担当されているとは思いませんでした>< ステータス画面で主人公の装備変更時の立ち絵など見れたらなーとか思うのですが、それをやったらシガタケ先生の寿命が減ってしまいますね(笑 完成まで頑張ってくださいね!!

シガタケ

コメントありがとうございます(´ω`) 体験版が近日公開予定なので、キャラクターグラフィック回りにも注目して遊んで貰えると嬉しいですねw 素材の物量が膨大すぎて、やってもやっても先が見えない状況ですが、頑張ります…w