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こんにちは、そらすけです。



先月、ムジュラの仮面がSwichにきましたね・・。



昔からTwitterとか見てくださる人は分かるかもですが、自分、ゼルダの中でもとにかくムジュラが謎に大好きで、何かあればひたすらムジュラムジュラ言ってました。



で、64版もWiiのバーチャルコンソールも3DSもホントに何周も何周もやっているのですが、今回のSwich版も例に漏れずメチャクチャやりましたね・・。




マジで同じこと何回もしてるのに何でこんな楽しいんだろう???

時オカも周回やりますけど、こんな病的に繰り返しはやらなんだよなあ。

ムジュラってなんなんだ・・。



いや、というか、令和の今でも新しく知ることってまだまだあるんですよ!!(大声)

僕の探索が甘いのもありますが、それでも「そんなこと言うの!?」ってなん十回目のプレイでも初めて知る要素があるので、ムジュラ、やめられないです・・。





で、今回の記事はSwichムジュラのことについて自分用の備忘録的にオラアアアアアアアアって書きまくった内容になるだろうというのと、ムジュラ既プレイ前提で語っちゃうと思いますので、お好きな人と優しい人が読んでくださればと思います・・。




それでは、どうぞ~











ていうかSwich版もハマっちゃった~みたいな受動的なこと書きましたが、そもそも今回の配信が来たらやりたいことがあったので、プレイすることは決まってたんですよ!!(大声)



それも「最初の1日目でエポナ奪還タイムアタック」!!!!



何かというと、リンクの姿に戻ったイチバン初めの1日目のうちにエポナを使えるようにするプレイです。具体的に何をするかというと、


・ウッドフォールで弓矢を手に入れる

・スノーヘッドをで炎の矢を手に入れる

・大バクダン屋の氷を炎の矢を溶かし、大バクダンの免許をもらう

・ミルクロードの岩を爆破する

・ロマニーに話しかけ、エポナの歌を手に入れる(ゴール)



これらを、1日目の夜までに全部達成するプレイです。

コレが2つの神殿までのルートを攻略しなきゃいけないのがメッチャクチャ時間なくてキツかったです。



で、コレを何で今になって挑戦するかというと、このタイムアタックは64版でしかできないからです。



明らかにスケジュールが詰めすぎなので、「時の逆さ歌」が必須なのですが、この時間の遅くするスピードが3DS版だと「1/2」、64版だと「1/3」と、遅くなるスピードが違うんですね。3DS版のが時間の進みが早い関係でこのTAは出来なかったんですよね。



なので、いつかSwichで64版来たら絶対やるぞ~と意気込んでたので、配信翌日に挑戦した次第です、が、キッツかった・・・!!!!


ルートは既に攻略サイト(64版時代のもの)で紹介されていたのでそれになぞるだけなのですが、いや、いや、目標タイムにぜんぜんたどり着かない・・・!!



たとえば、弓矢を手に入れるまでが11:30が目標タイムにされてるんですが、それまでに


迷いの森行く、赤い薬もらう、また迷いの森行く、ボートクルーズ乗る、デクナッツ城でマメを買う、サルの元へ行く、ウッドフォールを解放する、弓矢を入手!!



とやる事がギッッシリしており、その次は3時間後の14:30までにスノーヘッド突入となっているんですが、その3時間のうちに



平原の氷柱を弓矢で落とす、ゴロンの里でムスコに会う、まことのメガネ入手する、ゴロンの仮面を入手、お湯で長老にララバイ教わる、ムスコにララバイ完成してもらう、スノーヘッドに向かう、ララバイを奏でる、極力ローリングで神殿に入る!!



というのをこなさなきゃいけないので、き、キツイ…。


沼も山も、ダンジョンよりもダンジョンまでの道のりが濃密すぎて少しの余裕もありませんでした。特にスノーヘッドまで3時間でやった事なんてないよ・・!!!




こんなん一発クリアは無理だな…ということで、Switchのいつでもセーブ機能を使って、リンクが元の姿に戻った時点ののセーブデータをとっといて、何回もロードして何回も挑戦しました。


が、どうしても大バクダン屋で17時になってて間に合わない・・!てなって、また朝から・・というのを繰り返しました。



というかそもそもデクナッツの時点でボム袋を買ってないといけないことが発覚して、ゲームのオープニングからやり直しました。山里行くときにバクダン使うのよね・・。



や、それに気づいた時も「いやリンクで普通に買っていけばいいんじゃない?」と思ってやってたんですが、バクダン屋によるこの時間がめちゃくちゃロスになる・・!!


そもそも迷いの森とかダンジョンも道を覚えてドンドンまっすぐ行かないと間に合わないペースなので、そんな寄り道していられなかったんですよね。








そんな感じで何回も何回も根っこの時を戻しながら、ついに達成しました・・!!

ロマニーに声をかけたの17時30過ぎでマジでギリギリだった・・!!達成感~~!!!







サクッと終わるとナメてかかったら6時間くらいかかって、現実世界でも夕方になっておりました。ひ、ひええ・・・。


でも、めちゃくちゃ楽しかったです!!!!!!!

ちなみに最初の3日でダンジョンクリアとかあるそうですが、それはヤバそうなのでやりません・・。











で、やることもやったので今度はマッタリ64版のタルミナを観光しました。


グレートベイのこの技も久しぶりだったな~。海に氷の矢を打てるのって64版だけだったので、64でしか試せない技なんですよね。


ちなみに海の果てはどうなってるんだろう・・と外側に進んだら、割と手前で見えない壁がありました。こういうの、当時意外と試してなかったな。。










意外と試してなかったというので驚いたのが、コレ!

特上ロース岩ってすぐあのゴロンに食わせて終わりだったんですが、


ふと「これ他のエリアに運べるんじゃね・・?」と思って山里を出たら、岩持ったままになってる~~!!??とそらもうワクワクで色んな所に肉を持っていきました。







可憐な泉に肉を置いたり、











元気が出るモンくれって言うから肉をあげたり、















王様に献上しようと思ったら肉ごとフッとばされたり(笑った)








有事でも肉を抱えたり。。







なんか、「ゴロンが肉持ってる」状態がすげえ面白かったです。



サコンのアジトに肉を持ったままトコトコトコ〜!!って入れたら面白いな~と思ったんですが、肉を掲げたまま行ける場所限定なので、ドアやフックショットが必要な場所には行けなかったんですよね。残念。



ゾーラでも肉を持てることが発覚したので、ゾーラホールに持っていきてえ~~ルルに見せてえ~~~と思ったんですが、水中に入ると肉を離してしまいました。ンンンン残念・・・・・。



でも、沼地はほとんど行けるしミルクロードにも行けるので案外運び先があったのが面白かったです。みなさんもよかったら肉、運んでみてくださいね。













検証は続きます。


クモ館、沼は解放後ドアを開けると呪いが解けた人がいるけど、

海の館は入り口すぐにクモがいるからそいつを最後に取ったらどうなるの・・?と思ってやってみたんですが、まさかのその場に現れるとは!!



一度ドアとか開けてロードを挟まないと出てこないと思ってたので面白かったです。

あと矢の光沢がキレイですねこの動画・・。64特有のメタリック感いいですね。



また余談ですが、この海のクモ館、当時は入り口の戻り方が全然分からず3回くらい繰り返しました・・。ゴロンころがりで登るって全然わからなかったです。



沼と違って、呪いが解けたから何なの??って感じだったので入り口に戻る必要があるかもわからなかったので大翼で外に出ちゃったりと、メチャクチャ悩んでました。

そういう思い入れもあって、海のクモ館は謎に愛着があります。

















エポナ、当時よりも謎にバグることあって面白いです。


グレートベイに行く塀の前で呼ぶと塀の向こうからやってくることもありました。

いや、エポナがこっちに来ないと塀を超えられないのだが・・(といいつつゴロンプレスとバクダンで飛び越える)















あと、今回初めて知った要素でいちばんビックリしたのがこれ!!

2日目の深夜にポストマンが徘徊してるなんて知らなかったです・・!みなさん知ってました・・・!?



さいしょバグなのかと思って(予想外なこと起こるとすぐバグ扱いするマン)3DS版で試したら同じ時間に来るゥ~~~仕様ゥ~~~~!!!!!



声をかけてもいつもの「仕事中なのだ」でなく「・・・ジャマなのだ!」と凄まれて、そのあと何か手紙を出していたので、えっえっ、何してるの????と未知の出来事にひたすらビックリしてました。



手紙を回収するどころか手紙を出してるし、手紙関係のイベントといえばアンジュカーフェイイベントだけど、この時はなにも進めてなかったし・・・この手紙、なに?と思ったら、






3日目の夜にポストマンのところに行くと、自分宛ての手紙があるのですがそ、それか~~~~!!!!!!!



彼は予定通りしか行動できない人間で、町から逃げたくても逃げられない葛藤で苦しんでるんですが、その横に置いてある手紙に


「ボクへ いつもごくろうさまなのだ。がんばりやのボクだけど、予定になくてもどうか町から逃げてほしいのだ」


と自分に充てた手紙があるのですが、アレってその場で書いたヤツじゃなくて、ちゃんとポストに投函して届いた手紙だったのか~~~はあ~~~~~~~!!!!

と、令和まで知らなかった事実にめちゃくちゃ興奮しました。え、みなさん知ってました・・!???


















そんな感じで、まだまだ知らない一面を見せてくれるムジュラは褪せることなく今でもホントに楽しいです!


(ちなみに上記の1枚目はスノーヘッドから攻略したときのセリフ、2枚目は鍛冶屋に剣を預けてる状態で兵士に呼び止められた時のセリフです)


それに加えてSwich版ではスクショもできるからいろんな場面でタルミナ撮影会ができるのもむちゃんこ楽しいです。ああ、一生遊べてしまう・・・。







ここまでずっと好きなゲームがあるのも幸せだな~と思います。

タルミナの世界のように、一生かけてムジュラを何回でも繰り返して楽しもう。



そらすけ



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