TIPS【首】 (Pixiv Fanbox)
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この記事で紹介するのは・・・
バストアップが上手くなる!
超かんたんな「首」のイラスト術です!
▶顔だけのイラストから卒業できる!
まずは「首」が描けることで得られる
3つのメリットを紹介します!
▶メリットその1
「バストアップが描ける」
顔のイラストに首と肩を描けば、
立派なバストアップの出来上がりです!
※バストアップとは胸から上を描いた
イラストの事です。
顔だけでは物足りないイラストも
バストアップになれば見栄えも改善!
一気に絵師のイラストっぽくなります!
▶メリットその2
「アオリの顔が描ける」
苦手な人が多いアオリの顔ですが、
その原因は首が描けないからです。
アオリの顔は首がよく見える角度なので
描き方を知らない人は失敗しがち。
プロでさえ誤魔化して、
アオリの首を描くことを避けています。
逆に言えば、首が描ければ
プロ以上のイラストが描けるわけです!
逃げるのは簡単ですが・・・
チャレンジしてみたくないですか??
▶メリットその3
「横向きの身体が描ける」
横顔と同じく横向きの身体が描けなくて
困っている人はとても多いです。
その原因は首が描けないから。
自分では描いているつもりでも、
頭とどう繋がっているか分からない。
身体とどう繋がっている変わらない。
だから手が止まってしまうワケです。
でも首が描ければその問題も解決します。
実は横向きのイラストに必要なのは
首を描く知識だったりするんですよね。
「首」は身体の中でいちばん顔に近い、
いちばん目立つ重要なパーツです。
全身イラストがラスボスなら
首はその前に倒すべき中ボスです!
しっかりと攻略しましょう!
▶マスターに必要な3つのポイント!
首の描き方をマスターするために必要な
3つのポイントを紹介します!
ポイント①「首は描かない方が良い」
ポイント②「カーブで描く」
ポイント③「太さで体格を表現する」
どれも見落とされがちですが、
この3つのポイントをおさえることで
かんたんに首を描けるようになります。
わかりやすく順番に解説しますね。
▶ポイント①
「首は描かない方が良い」
まず最初に知ってほしいのは
首ぱあえて描かない方が良いということ。
なぜなら、首はアゴや肩と重なって
隠れてしまうパーツだからです。
図のように、首は頭と身体をナナメに
つないでいるパーツです。
そのため、前から見みた場合は
上はアゴに隠れ、下は肩と重なります。
つまり、アゴや肩と重なった分だけ
首が短く見えてしまうということです。
ココが最も失敗しやすいポイントです。
「頭」「首」「身体」と個別のパーツで
描こうとすると、重ねることを忘れて
首が長いイラストになってしまいます。
だから、ミスを避けるために
首はあえて描かない方が良いんです。
では、どうやって描くのか?
オススメは最初から「頭」や「身体」と
つなげて描いてしまう方法です!
重なっているなら、最初からひとつの
パーツとして考える方法ですね。
この描き方なら首の重なりを意識して
自然に描くことができますよ!
▶ポイント②
「カーブで描く」
次に大切なのは、首を描くときは
できるだけカーブで描くということ。
なぜなら、修正のリスクが減るからです。
首は顔に近いパーツなので、
ちょっとしたミスやズレが目立ちます。
まっすぐで描くなら100点満点の首を
描かないと何回も修正するハメに・・・
では、カーブで描いたらどうなるのか?
不思議と目立たなくなります。
なぜなら、ポイント➀で解説したように
首は頭や身体と重なっているからです。
ちょっとしたズレがあっても
重なっている頭や身体がカバーして
上手くミスを隠してくれます。
つまり、70点の首を描いても大丈夫!
無駄に修正する必要が無くなります!
修正するのは面倒くさいし、
時間がもったいないですよね?
カーブで描けば、失敗のリスクが減り
時短もできるのでとても便利ですよ!
▶ポイント③
「太さで体格を表現する」
最後のポイントは、首の太さで
体格の描き分けができることです。
なぜなら、人間は相手の首を見て
首の太さ=体格の大きさ
という印象を受けるからです。
どうやら、人間には潜在的に
「首の太さで相手の体格を予想する」
機能があるみたいです。
でも、確かに首が細いと痩せて見えるし
首が太いと筋肉質な印象になりますよね?
つまり、首の太さを変えるだけで
ガッチリした男っぽい印象や
スラっとした女っぽい印象が
かんたんに作れるということです!
首の太さを変えるだけで
全身を描く手間が減って便利ですよ!
▶今日からできる「首」の描き方!
それでは、超かんたんに描ける方法を
具体的に紹介します!
シンプルなので今日からできますよ!
ステップ➀顔を描く
正面、ヨコ、ナナメ、なんでも良いので
とりあえず顔を描きます!
ステップ②顔から首~肩のラインを描く
洋服のハンガーをイメージして、
頭から流れるようにカーブで描きます!
「首は描かない方が良い」
「カーブで描く」
「太さで体格を表現する」のを忘れずに!
ステップ③身体を描いて完成!!
➡服を描く場合
②で描いたラインに沿うように
襟や服を描き込みます。
描き込んで残った部分が「首」です。
➡裸を描く場合
②で描いたラインの中に鎖骨を描きます。
描いた鎖骨の上の部分が「首」です。
服を着た場合と裸の場合では
見える首の「長さ」が違います!
首はすぐ隠れるパーツなので要注意!
▶あなたが獲得したアビリティは!?
この記事を読んだあなたは、
Newアビリティ「首」を獲得しました!
できるようになったこと:
首をかんたんに描けるようになりました!
重要なポイントを理解して、ミスしても
しっかり修正できるようになりました!
アビリティを使うときのポイント:
➀首は描かない方が良い!
②カーブで描く!
③首の太さで体格を表現する!
さっそく覚えたアビリティを使って
イラストを一枚描いてみましょう!
「鉄は熱いうちに打て」ですよ!
▶あなたの保有アビリティは何個?
自分の「成長」を実感するのは
実はけっこう難しいことです・・・
なぜなら、ゲームみたいに
自分の「レベル」を見れないから。
でも、描けるモノを数えられれば
「成長」を具体的にチェックできます。
描けるモノが増える=成長している
これならわかりやすいですよね?
そこで【シン・イラスト術】では
アビリティ制度を使用しています。
基本的には
ひとつの記事=ひとつのアビリティ
で構成しているので、記事を読むほど
あなたの保有アビリティは増えます!
つまり、たくさんの記事を読むほど
たくさんのアビリティを獲得できて
あなたの「成長」に繋がる仕組みです!
ぜひ、自分の「成長」を実感しながら
イラストを楽しんでください!
お疲れさまでした!