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みなさん、こんにちは。

最近、光の表現力を上げようと思って、ライティングの勉強をしています。練習として、Unityを使ってライブハウスの雰囲気を制作してみました。

UnityのHDRPを使ったリアルタイム映像です。

ステージは、こちらも3Dモデルを使用しています。→ https://skfb.ly/oxu7U


3Dモデルを基準に、現実のステージのように照明を配置しています。HDRPには"Volumetric Lighting"が使用できるので、これを使って作成しています。

舞台照明については専門的な知識があまりないため、色々と調べつつ最適なライトの種類や配置を考えました。

↑正面から光を当てる照明。

↑客席に光を当てるための照明。

↑サイドから光を当てる照明。

↑後ろから光を当てる照明。


これらの照明を組み合わせて、アニメーションを作りました。

3Dキャラクターだけではなく、2Dのキャラクターでも、なかなか良い雰囲気になります。

将来的には、2Dキャラクターでのコンサートライブも出来るかもしれませんね。


と言う感じで、最近はライティングの勉強をしているという話でした。

もっと技術的な話は、別の記事としてまとめるかもしれません。

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