ライブハウスの光を再現してみた (Pixiv Fanbox)
Published:
2023-09-11 07:38:25
Imported:
2024-02
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みなさん、こんにちは。
最近、光の表現力を上げようと思って、ライティングの勉強をしています。練習として、Unityを使ってライブハウスの雰囲気を制作してみました。
UnityのHDRPを使ったリアルタイム映像です。
ステージは、こちらも3Dモデルを使用しています。→ https://skfb.ly/oxu7U
3Dモデルを基準に、現実のステージのように照明を配置しています。HDRPには"Volumetric Lighting"が使用できるので、これを使って作成しています。
舞台照明については専門的な知識があまりないため、色々と調べつつ最適なライトの種類や配置を考えました。
↑正面から光を当てる照明。
↑客席に光を当てるための照明。
↑サイドから光を当てる照明。
↑後ろから光を当てる照明。
これらの照明を組み合わせて、アニメーションを作りました。
3Dキャラクターだけではなく、2Dのキャラクターでも、なかなか良い雰囲気になります。
将来的には、2Dキャラクターでのコンサートライブも出来るかもしれませんね。
と言う感じで、最近はライティングの勉強をしているという話でした。
もっと技術的な話は、別の記事としてまとめるかもしれません。