【Update!!】Shoost v0.10.0 (Pixiv Fanbox)
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皆さん、こんにちは!
お待たせしました。Shoost v0.10.0にアップデートです!
【先行体験】Shoostダウンロード→ https://muro.fanbox.cc/posts/3420366
アップデート内容
今回の大きな変更点としては、"LAYER項目"の機能追加とUIデザインの変更です。
【 レイヤーのエフェクト機能の追加】
各レイヤーごとにエフェクトを適用できるようになりました。
エフェクトには、クロマキー、カラーコレクション、リムライト、アウトライン、ドロップシャドウ、ブラーが使用できるようになりました。
↑ クロマキー
↑ カラーコレクション
↑ リムライト
↑ アウトライン
↑ ドロップシャドウ
↑ ブラー
エフェクトを増やせば、その分GPUパワーを使うので、バランスをみながら使用すると良いでしょう。
【 ブレンドモードの追加】
ブレンドモードを追加しました。背景の黒い動画を"加算"で重ねれば、煙のような表現も簡単に作れる。
ブレンドモードは、通常、加算、乗算、スクリーンの4種類から選ぶことができます。
【不透明度と回転の機能を追加】
レイヤーの不透明度の調整と、そして移動や拡大縮小だけでなく、新たに回転操作も可能になりました。
【Screen Effectsに調整機能を追加】
Screen Effectsの強さを、コントロールすることが出来るようになりました。
【Flareの調整】
Intensityに加えて、大きさを変更できるようになりました。また、フレアの色調効果も調整しました。以前より"光"を感じるようになりました。
【Pan Followにレイヤー指定を追加】
Followするレイヤーを、選択できるようになりました。
【終了時にポップアップ表示を追加】
終了ボタンを押した後に、Save状態を確認してポップアップが出るようにしました。
【アイコンに名前表記を追加】
アイコンにカーソルを置くと、名前が表示されるようにしました。
【その他、バグ修正】
- Rim Lightの種類を追加。
- Flare Raysの初期サイズを少し小さくしました。
- Layerにブラー機能が追加されたので、EFFECTS項目からBlur機能を削除。
- ブラーエフェクトのかかる大きさを微調整。
- Undo Redoが正しく機能しないバグを修正。
- Spout Outputを使うと、Layerを掴めなくなるバグを修正。
今回のアップデートでは、Shoostの使いやすさと表現力を高めるため、多くの改善を行いました。レイヤーごとで、エフェクトが使用できるようになったので、今後は、レイヤーの追加や画面効果を増やしていこうと考えてます。
今後もShoostを楽しみにしてもらえると嬉しいです!
先行体験のダウンロードはこちら→ https://muro.fanbox.cc/posts/3420366
(今回は、変更箇所が多いため、v0.9.0のバージョンもダウンロード出来るように、残しておきます。)