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皆さん、こんにちは!

最近は次のアップデートに向けて、様々な絵柄を使ってシーンを試し制作をしています。実際に作ってみるとShoostの良いところとも、悪いところも見えてきますね。

作例

アニメ系の絵は、なかなかうまくいきますね。

シーンを作ってみると、画面として良く魅せる方法も色々とわかりました。その辺りは、また別の記事にまとめたいと思います。

今後のアップデートの方向性

実際に作ってみると色々と調整したいところが見えてきました。

例えば、全体的に少しぼやけた印象になりがちなので、調整する機能が欲しいとか、色彩をもう少し細かく調整したいとか、瞳だけ明るくしたいとか、もっと凝ったアニメ表現をしたいとか、色々とやりたい事が明確になってきました。


表現を強化するために、レイヤーごとに調整できる仕組みを構築する必要が出てきました。この修正は時間がかかりそうなので、段階的にアップデートをしていこうと思ってます。他に新機能も考えているので、そちらの検証も同時進行で行っています。少しずつですが、今後のアップデートの方向性が見えてきました!

なるべく早い段階で、何かしらのアップデートが出来るように、引き続き頑張っていきます!

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Comments

Anonymous

すごい…アニメのワンシーンにしか見えない…!!