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PlayAniMakerでWebカメラを使って下半身の動きをキャプチャーできないかテストをしてみました。ブルブルと足が荒ぶったりしてなかなか上手くできませんね。。。

目指しているのは映像的な表現です。なので、足が荒ぶって画面に集中できなくなるのは避けたいので、もっと良い方法がないか考えてみようと思います!簡単には上手くいかないもんですね。

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Comments

Anonymous

やっぱり、安価で全身で映像的な表現となると、VIVE Trackerの方が最善なんですかね?

MuRo

VIVE Trackerも意外とブレたりするので、システムの方で補強しないときれいにはいかないでしょうね。Webカメラも複数を使って死角をなくせばもっと精度は出ると思いますけど、言っても画像解析なのでどこまで推定できるか今のところは怪しいですねえ。

Anonymous

例えばこのアバターモードのモーションを撮っておいて、フィギュアモードで手直しする。というようなワークフローは考えられませんか? 5fps位なら頑張れそう

MuRo

その考えは構想には入ってますね。 ただ動きをそのまま記録すると、どうしてもコマ数が多くなってしまうので、後から手で修正するとなると膨大な数を直すことになるので、そのあたりの簡略化をどうするか思考中なんですよねえ。なかなかいいアイディアがまだ思いつかない・・・。