【リク】今の絵柄で『咆哮』をリメイク (Pixiv Fanbox)
Content
■リメイク前(2011)
■リメイク(2021)
『今の絵柄で「咆哮」』
というリクエストをいただきました!
リメイク前の投稿はこちら。
→https://www.pixiv.net/artworks/20291631
戦火の中でうおおおおお!!!って吼えてるようなイメージで
描いた絵です。なつかしー…!ちょうど10年前か~。
みんな…足が細いね…(笑)
怒り顔の表情については10年前とほぼ描き方変わってないんですよねー。
既に基盤が固まってた感じです。そして当時描いた時も思ってたけど、
キャッピーの顔を予定以上に怖く描いてしまった。
なので今回もちゃんと怖くしときました。笑
珍しくセンターにいるからシベ太より主人公感ありますよねw
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今回は改善点がたくさん見つかったので、比較してダメ出ししてみましょー。
①コントラストが弱すぎ!
コントラストが弱い絵だったので、もっと明暗にバキッとした強弱をつけました。
リメイク前はみんなの毛色が黄赤っぽくなりすぎてた(背景色に同化してた)
んですけど、デフォルトの毛色に寄せた配色に変えてます。
当時は「アニメ塗りは背景の色とキャラクターの色を同化させるのが大事!」と
妄信的に思ってたので(笑)、意識しすぎてキャラが浮き立たない絵に
なっちゃうことも多かったんですよね…。
また、この絵で一番浮き立たせたいのは表情なので、
足元は顔より暗めにしています。
(狙ってかどうだったか、これはリメイク前でもやってますね)
②奥行きを出す
リメイク前では5人とも同じような明暗で描いちゃってて
ただキャラを並べただけ!みたいになってたので、
奥行きが出るように風牙側はあえて暗めにしました。
表情はちょっとわかりにくくなったんですけど、暗くしたことで
金色の眼光がより強調されたかなと思います。
③ブレ効果の強調
リメイク前も一応線で表現はしてたんですけど、
ブレ加工をうっすら入れる+ブレ線をもっとしっかり描くことで
地響きが起きてるような感じをより強調しました。
④火の粉の形を変える
火の粉(赤点)と飛び散る汗(白点)の点々が同じようなサイズと形で
撒き散らされてるせいで画面がうるさくなってたので、
火の粉の形を変えることで差を出しています。
なんでも点々描けばいいってもんじゃねーぞ。自分。
⑤白い集中線を薄くする
あと、周りの白い集中線みたいな効果は主張薄めにしました。
これがあることで絵の情報量が増えるので、リメイク前の方が
密度がある様には見えるんですが、描き込みの多さだけで
迫力を出そうとするとかえってチープに見えちゃうんですよね…。
本当に見せたい部分に焦点があわなくなり、ぼやけてしまうんです。
この絵が良い例で、「集中線描いとけば迫力出るっしょ!」みたいな考え方は
危険だなと今は思いますね。。漫画にも言える。使いどころだけど…
昔はなんも考えずに乱用してました…^ ^;w
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…と、10年前の自分相手に全力でダメ出ししてみましたが(笑)、
絵柄以外で意識的に変えたのは以上ですかね…!
(すみません、以下絵について勢いで語ってたんですが
ノリがブログっぽくなってて暑苦しかったので削除しときます…)
リクエストありがとうございました!