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■リメイク前(2011)

■リメイク(2021)



『今の絵柄で「咆哮」』

というリクエストをいただきました!


リメイク前の投稿はこちら。

https://www.pixiv.net/artworks/20291631


戦火の中でうおおおおお!!!って吼えてるようなイメージで

描いた絵です。なつかしー…!ちょうど10年前か~。

みんな…足が細いね…(笑)


怒り顔の表情については10年前とほぼ描き方変わってないんですよねー。

既に基盤が固まってた感じです。そして当時描いた時も思ってたけど、

キャッピーの顔を予定以上に怖く描いてしまった。

なので今回もちゃんと怖くしときました。笑

珍しくセンターにいるからシベ太より主人公感ありますよねw


******



今回は改善点がたくさん見つかったので、比較してダメ出ししてみましょー。


①コントラストが弱すぎ!

コントラストが弱い絵だったので、もっと明暗にバキッとした強弱をつけました。

リメイク前はみんなの毛色が黄赤っぽくなりすぎてた(背景色に同化してた)

んですけど、デフォルトの毛色に寄せた配色に変えてます。

当時は「アニメ塗りは背景の色とキャラクターの色を同化させるのが大事!」と

妄信的に思ってたので(笑)、意識しすぎてキャラが浮き立たない絵に

なっちゃうことも多かったんですよね…。

また、この絵で一番浮き立たせたいのは表情なので、

足元は顔より暗めにしています。

(狙ってかどうだったか、これはリメイク前でもやってますね)


②奥行きを出す

リメイク前では5人とも同じような明暗で描いちゃってて

ただキャラを並べただけ!みたいになってたので、

奥行きが出るように風牙側はあえて暗めにしました。

表情はちょっとわかりにくくなったんですけど、暗くしたことで

金色の眼光がより強調されたかなと思います。


③ブレ効果の強調

リメイク前も一応線で表現はしてたんですけど、

ブレ加工をうっすら入れる+ブレ線をもっとしっかり描くことで

地響きが起きてるような感じをより強調しました。


④火の粉の形を変える

火の粉(赤点)と飛び散る汗(白点)の点々が同じようなサイズと形で

撒き散らされてるせいで画面がうるさくなってたので、

火の粉の形を変えることで差を出しています。

なんでも点々描けばいいってもんじゃねーぞ。自分。


⑤白い集中線を薄くする

あと、周りの白い集中線みたいな効果は主張薄めにしました。

これがあることで絵の情報量が増えるので、リメイク前の方が

密度がある様には見えるんですが、描き込みの多さだけで

迫力を出そうとするとかえってチープに見えちゃうんですよね…。

本当に見せたい部分に焦点があわなくなり、ぼやけてしまうんです。

この絵が良い例で、「集中線描いとけば迫力出るっしょ!」みたいな考え方は

危険だなと今は思いますね。。漫画にも言える。使いどころだけど…

昔はなんも考えずに乱用してました…^ ^;w

 

*****


…と、10年前の自分相手に全力でダメ出ししてみましたが(笑)、

絵柄以外で意識的に変えたのは以上ですかね…!


(すみません、以下絵について勢いで語ってたんですが

ノリがブログっぽくなってて暑苦しかったので削除しときます…)


リクエストありがとうございました!



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Comments

Anonymous

ましろも含めて、みんなが脅威に見えます。 凄く見えます。

あやか

ましろですらこの迫力ですからね…! 助け屋は脅威ですね…笑