進捗報告&制作裏話④引き算と情報量 (Pixiv Fanbox)
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今週の進捗報告
プロットを書いたあと、コマ割りをして
今はネームを描いている段階です!
説明回なのでなるべく「短く簡潔に」を意識していますが
まとめるの難しいですね…!一応9ページくらいになりそうです。
56話は説明回(前編)で57話は説明回(後編)という形で分けて描いています。
区切った理由は、設定説明やなにやらを一気にぶわぁーっと書かれても
読んでるほうは頭に入らない&疲れるじゃないかな?と思ったからです
というか、自分がそういう人間なので…同じような人いるんじゃないかな~?と
あと「物語の引き」を意識して、説明回だけど次回も気になる!
と思われるような物語にしようと意識して描いてます。
制作裏話④
前回の「シャドウ」が生まれた理由の続きですが
自分が描けないものを、あえて物語の要素として考えた結果
引き算で物語を考えるというやり方を、意識してできるようになりました。
物語を考える人たちにとっては当たり前なのかもしれませんが…
ストーリー漫画を初めて描く自分にとっては、ハッとした出来事だったんですよね~
そして、前回書いた「過去の失敗を思い出し…」というのは
過去に描いていた学園物の4コマ漫画のことでした。
当時の自分はその場のノリで4コマ漫画を描き
物語の設定を練らずに描いていたせいで、話がまとめきれずに
グダグダな漫画になってしまったという後悔がありました…。
一応その漫画が好きと言ってくれる読者の方もいましたが
先が見えずに描いているのが苦痛でしたね…。
申し訳ない気持ちでいっぱいでした。
そんな後悔もあり、初めて描くストーリー漫画は「ちゃんと話や設定を練ろう!」
と考えた結果生まれたのがオレの嫁は俺という漫画です。
この物語は問題→解決法→結末を逆順に考えているので
(物語を作るうえでは当たり前の事かもしれませんが…)
読者の方に気付いてほしい伏線と
気付いてほしくない伏線なども盛り込んでるので
ドキドキしながら描いています!
その一部が2章での『マナ』の存在発覚とかでしたね!
そんな感じで、伏線を考えるのは難しいですが
最近はそれ以上に難しいなぁと感じているのは
読者がどの程度までの情報量を読んでくれるのか?
というところです。
説明回で設定をなるべくわかりやすく描いても
どうしても『どういうこと?』というコメントがチラチラとあるので
自分の伝える能力の力量不足をひしひしと感じています。
その世界の法則やらなにやらは本当に興味がある人しか
読まないですもんね…コマをすっ飛ばしてしまうのもわかります。
なので、情報を小出しにしつつテンポ良く物語を楽しめるように
意識して考えていますが…できていますかね!?できてるといいなぁーッ!
今は1章と2章が非公開中というのもあって
気軽に読み返すことができないのも痛いですね…!
と、制作裏話という名の作者の不安要素の話でした!!
ここまで読んでくれてありがとうございます!
支援して頂いているのに今月はまだ1回しか本編更新できてない!
もう一回くらい今月中に本編更新できるように頑張ります!