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All the cards I make are using accessory statesync. And I'm trying to distinguish between auxiliary accessories.


1. Criteria for distinguishing main/ sub accessories

1) Main

When this comes off, the character itself is awkward. For example, hair. Or, the accessories, which are the characteristics of the outfit, are divided into mains.

2) sub Accessories

- If you don't feel awkward even if take off clothes

- In the case where it is possible to express various variations

(For example, fitting and releasing the mask.)

- If it is attached to clothes, even if it looks like an accessory, it is treated as a main accessory. / Because you can take it off with ACC statesyns


2. Use of ACC statesyns

There's a removal of the accessories on the clothes that talked about in 1.

There are many other interesting ways to use it.

- The slot that you don't use in the costume, you put it in transparent parts, and when it comes off, put the accessories that connected. (Same way for mike of yuuka)

- there are ways to use it, such as changing your hairstyle when you take off your clothes.


When making cards, it's pretty trivial, but preferably it doesn't leave this out.

So, when you put it in a scene and play with it, if there's any inconvenience, it's helpful to check it out one by once.


私が作るカードはアクセサリーACCstatesyncを全部使っています。 そして補サーブアクセサリーの区分もできるだけしています。



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1.メイン/サーブアクセサリーの区分基準

1) メイン

これが剥がれると、キャラクター自体がぎこちない場合。 例えば髪の毛のようなものがありますね。 もしくは、その服装の特色であるアクセサリーはメインに区分しておきます。

2) サーブ

- 服を脱いでもぎこちなくない場合

- 装着解除した場合、バリエーションが可能な場合(例えばマスクの装着と解除のようなものがありますね)

- 服についている場合は、ACCstatesynsで脱がせるのでメインアクセサリーとして扱います。


2.ACCstatesynsの使用

- 1-2)で話した服についたアクセサリーの着脱があります。

- 衣装で使わないスロットを、透明なパーツ(オーバーレイを用いた)で装着しておき、それが脱げばつなげたアクセサリーが装着解除されるようにするものです。 ユウカのマイクにも同じ方法

- 服を脱ぐと髪型が変わったりする活用法もあります。


カードを作るとき、大したことじゃないことですが、なるべく気を配って作業しています。

シーンに入れて遊ぶとき、不便なことがあったら、一度ずつ確認してみると助かります。


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제가 만드는 카드들은 악세서리 ACC statesync를 전부 사용하고있습니다. 그리고 보조악세서리의 구분도 되도록이면 하고있습니다.


1. 메인/보조 악세서리의 구분 기준

1) 메인

이것이 벗겨지면, 캐릭터 자체가 어색한 경우. 예를들면 머리카락 같은 것들이 있겠네요. 아니면, 해당복장의 특색인 악세서리들은 메인으로 구분해놓습니다.

2) 보조 악세서리

- 옷을 벗겨도 어색하지 않은경우

- 혹은 장착해제하였을 경우 바리에이션이 가능한 경우 (예를들면 마스크의 장착과 해제 같은것이 있겠네요)

- 옷에 붙어있는 경우는, ACC statesyns로 벗길수 있기 때문에 메인 악세서리로 취급합니다.


2. ACC statesyns의 사용

- 1-2)에서 이야기한 옷에 붙은 악세서리의 탈착이 있습니다.

- 의상에서 활용하지 않는 슬롯을, 투명한 옷으로 장착을 해두고 그것이 벗겨지면 연결시킨 악세서리가 장착해제 되도록 하는것입니다. (yuuka의 mike에도 같은 방법)

- 옷을 벗으면 헤어스타일이 바뀐다던지 하는 활용법도 있습니다.


카드를 만들 때, 꽤나 사소한 것이지만, 가급적이면 이런 누락이 없도록 하고있습니다.

씬에 넣어서 가지고 놀때, 불편한 점이있다면, 한번씩 확인해보시면 도움이 됩니다.

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