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Agunoです。

3月分の報告は、後述の新プロジェクトに時間を割いていて更新が遅れてしまいました、すみません…!(サボらなければ)来週には発表できると思いますのでお楽しみにしていただけますと…!🙏


初めてご覧になる方へ

私は会社員のかたわらイラストレーターとして活動し、2021年1月から毎月末に活動・学習内容を振り返ることにしています。主な目的はサボり防止ですが、「仕事と社外活動の両立」の参考になりましたら幸いです!

 ▶︎2月の記事| https://sivao.fanbox.cc/posts/1963112

 ▶︎1月の記事| https://sivao.fanbox.cc/posts/1963108

[自己紹介]

・渋谷のIT企業勤務のweb広告デザイナー

・業務内容はgif広告と動画広告の企画〜制作を一貫して担当

  (Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、AfterEffects を使用)

・2018年11月から「脳に汗をかく」を課題に本格的にイラストの発信を開始

[この記事の目的]

1.各月の目標と結果を明確にすることで、

 できたこと・できなかったことを具体的にするため

2.月末に行動結果を発表する仕組みを作り、サボりづらくするため

3.常に人の目があると意識することで、行動・成果物の質をあげるため


+自分と同じように、働きながら絵が上手くなりたい方のモチベーションにもなったらいいな、とほんのり思っています。歩かなくていいときも歩き続けるのは大変ですが、お互いがんばりましょう。


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[3月の目標 振り返り]

①Twitterフォロワーさん 15000人 【22%😭】

  (数字だけではなく、本質的な目的はそれだけの方に認めていただける制作力です)

②毎週水曜 最低4枚本番絵UP 【50%🤔】

③インプット2冊 【100%❗️🙌】


前半は2月のイラコンラッシュの反動から(雑魚なので)燃え尽きており、インプットするのが精一杯でした…😭 新規絵を描き始めるも挫折し、虞美人を描いたら立て直せた感じですね。ありがとうパイセン…。そして26日にモンハン新作が発売。27, 28日が空欄。妙だな…。



①Twitterフォロワーさん 15000人 【22%😭】

12,803人→13,370人 (+567人)


新たにフォローいただいたみなさん、ありがとうございます!

ただイラストの更新がなさすぎて、目標には届かず…

毎月できてなくてほんとに恥ずかしいです、すみません…😢


②毎週水曜 最低4枚本番絵UP 【50%🤔】

達成率としては半分。なんとなくスケジューリングの感覚は掴めてきたので、4月はペース上げてきたいです…!


ネルソン×虞美人衣装 (制作時間:11時間)

skebにて、アズレンのネルソン×虞美人のドレスというオーダーをいただきました、ありがとうございます!せっかくなので色を変えつつ同人誌風にしました。広告デザイナーだからか、文字装飾はすごく好きなので今後イラストに混ぜていきたいですね!


デンジャラス虞美人 (制作時間:21時間)

いつか描きたかったデンジャラスビースト虞美人です。「量感」と「質感」を出せるようチャレンジした一枚。課題の「詰める」工程も、色収差やノイズ、遠近ぼかしなどで今までできなかった領域に片足を突っ込めた感覚があるので今後の制作にも活かしたい。他にも仕上げにオーバーレイで見せたいところの彩度をあげたりトーンカーブでコントラストを強めたりなど、色々と新技術を体得できました



③インプット2冊 【100%❗️🙌】

[パースによる絵作りの秘訣 vol.1 基本と環境:ストーリーを語る人のための必須常識]

使いこなしたいのに逃げまくっていたパースを学ぼうと課題図書に設定した一冊です。さすがに一発で完全に体得できてない気はしますが、外を歩いていて物体の線や消失点が見えるようになるなど、新しい「概念」を獲得できた実感はあります。基礎の器はできたので、わからなくなったときに都度辞書的に読み返して知識を盛りつけていきたいです。上記の虞美人のイラストも、今までよりちょっと立体感出せた気がします。ちなみにこの本は美女アリアンナの視点でパースが解説されるんですが、突然ボーイフレンドのジュリオが出現、立方体を動かして難易度上げてきたときはさすがに笑いました。


[Vision ストーリーを伝える:色、光、構図]

めっちゃいい本でした(語彙力)。フレーミングや印象操作など、「見る側」の心理的要素を考慮した構成が少し身についた気がします。フィルムスタディ的な本は読んでてテンションブチ上がるのと、映画のワンシーン的なイラストが描けるようになりたいというのもあるのでインプットの主軸にしていきたいです。一番の学びとしてフレーミングがあるんですが、「イラストの枠は四角じゃなくていいんだ!」と思わせてもらえたのはとても大きいです。意図して置かれた画面手前の窓枠や地面に刺さった剣など、「製作者側の景色」を見られるようになったのが楽しすぎるのでほんとにおすすめの一冊です!


[具体⇄抽象」トレーニング 思考力が飛躍的にアップする29問]

追加で読んでる本。まだ3割くらいですが、上達に必須の「抽象化」を学ぼうと最近読んでます。自分はありがたいことに上達速度をほめていただけることが多いのですが、おそらくいちばんの理由は「技術の横展開」をしているからと考えています。ざっくりいうと「広告デザインではこういう手法が有効だ、ならイラストもこうなのでは?」と特定分野での法則を別ジャンルにも使う感じです。その能力を伸ばすことが時間の節約的にも、仕事のスキル向上的にも有用と考えているので、抽象化力は優先的に伸ばしていきたいという感じですね。


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[4月の目標]

①?????|毎週金 更新

②毎週水曜 最低4枚本番絵UP (据え置き)

③インプット2冊

①?????|毎週金 更新

先述の新プロジェクトですが、4月は新たな季節ということで仕事のスキルを掛け算的に活かせる新たなチャレンジをします。個人的に「絵の上達」を一番実感する瞬間は「絵以外のスキルを絵に流用できたとき」なので、あえて幹ではなく枝葉を伸ばす感じで。尊敬するジョブズ氏のいう「点」を打ちまくっていきたい。こちらはちょっと楽しみにしていただきたいので、今はシークレットということで…!まぁこの記事のサムネのテイストから、なんとなくバレてるかもしれませんね…笑


②毎週水曜 最低4枚本番絵UP (据え置き)

こちらも相変わらず無理がある設定かつ別タスクも増やしてしまいましたが、そろそろ達成したい…😭 フォロワーさんの数という目標設定はこちらに付随した「結果」と気づいたので、いったん削除しました。脳内ではふんわり意識しつつ、今後は主目的のイラストに注力します。

③インプット2冊


[パースによる絵作りの秘訣 vol.2 影・人物・構図:ストーリーを語る人のための必須常識]

先述のvol.1がよかったので次巻もこの流れで。人物メインではなくエンドカードのような「背景の中に人物がいる絵」が描きたいので、知識を深めます。


[Filmmaker's Eye -映画のシーンに学ぶ構図と撮影術:原則とその破り方-]

フィルムスタディー部門から。実は4年前に買って少し読んでたんですが、放置してたので改めて。さらっと読み返しましたが、基礎知識が昔と違うので吸収の感覚がいい意味で違う体感がありました。これは楽しみ!



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[2021年12月31日の目標]

目標設定はがんばって背伸びしてもギリ届かないかな…?くらいが良いと思っています。ギリ×12ヶ月分ということで今のままでは余裕で無理ですが…がんばります(圧)


❶Twitter フォロワーさん 50000人

  (数字だけではなく、本質的な目的はそれだけの方に認めていただける制作力です)

❷イラストレーターとしてゲーム, PV, MVなど実際のプロジェクトへの参画

  (実力を評価されてのお声かけをいただくことが目標)

 →ここでの実力とは下記の3点と定義します

  ・コンテンツの一部として遜色のない練度のイラストを描ける力

  ・そのイラストでファンの心を明確に震わせられる表現力

  ・クリエイターアカウントとしてのTwitter上での波及力

(「参加」ではなく「参画」としているのは、自分のポジションで可能な限りプロジェクト全体の成功に寄与できる業務遂行を心がけているためです)


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[おわりに]

今月前半は先述の通り燃え尽きてましたが、低空飛行からなんとか持ち直せた気がします。インプットなど最低ラインの小さいタスクだけやってると、全てをやめた状態より持ち直しは容易と思うので1mmでもいいから毎日進み続けたいですね。


また今月から1日2食をはじめました。オートファジー的なあれです。タンパク質は朝含めて数時間おきに摂取してヘルシーな感じでやってますが、集中力が一日中持つようになったのでこれは直近で一番よかった発見です。「お昼ごはん」という概念とともに「午後の眠気」は消滅しました。


ついでにスマホを棚の中にしまい、デスクの前でしかネットに接続できない暮らしにしたところこちらも効果は絶大でした。やっぱりいつでも無限の情報にアクセスできるのは意識が散漫になる気がしますね。必修課題のウマ娘がいまだやれないというデメリットがあるので、ソシャゲ用端末としての運用はするかもしれない。

(アークナイツでスルトっていうキャラが実装された際、スルトを引くために棚から出しました。引けたとは言ってない)


今月はこんな感じでしょうか。「3月なんもしてねぇ…」とか思ってましたが、こうしてみるとそこそこは動いていたのかも、そこそこですが。やっぱり0か100かの極端思考は良くないので、厳密にやったことの数値化をしていくことが大事ですね(自戒)。新プロジェクトもなるはやで発表できればと思いますので、お楽しみにしていただければ幸いです!

また来月末にお会いしましょう。ばいばい!


[5月追記]

また来月!とか言いながら、タスクを抱えすぎて追いきれなくなってしまったので

こちらの報告週間やら動画やらいったんお休みします、すみません…😭

(カレンダーでの日間タスク管理や毎日クロッキーはオフラインで続けてます)


「絵を描かない時間の学びから、絵が上手くなる工夫をしてきた」成功体験を曲解し、

「絵と関係ないことをするほど絵が上手くなるはず」という

文字に起こすと意味不明すぎる勘違いをしてました…うぅ


いったん「仕事」と「イラスト」のみに専念していた頃の

初期状態に戻します…!エッセンシャル思考…


すみません…!また良いご報告…というか

絵をいっぱい上げられるようがんばります…!!!


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