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まずはラフです。ザックリと形を取りつつなんかこう、イメージを固めていきます。

今回は誘ってる感じを出そうかなと。イズナ可愛い。

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線画に起こします。一気に行きますよ。

ラフから直接起こす作業も慣れたものです。最近髪の魅力的な描き方を知ってから髪描くのが楽しくて仕方ありません。


髪の毛先はなるべくくるっとさせて隙間を閉じるようにしてあげると繊細に見える、という描き方ですね。雨音うたたさんという方の解説動画(https://www.youtube.com/watch?v=vT5PqMMzxRg)を参考にしました。


あと、マフラーの飾りの位置は本来左肩なんですけど、それやると垂れてる布で腋が隠れてしまうので前に回しました。腋、隠したくないんです。腋。

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さらに水着を描いていきます。

あと、線画の色は濃くしておきます。色を塗ったときに出来映えが悪くなっちゃうので。

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塗り分けます。ザックリとバケツ塗りです。

いやー、楽でいいですねぇ。ただ、この時点でちょーっと背景寂しいかなーと思うようになってきました。まあとりあえず気にしない方向で描き進めるんですけどね。


今回のワンポイントは何と言ってもマフラー。体の前面に垂らしたことでイイ感じのアクセントになっているので、ここの濃度をしっかりと調節して絵全体のバランスを整えましょう。日和って薄い色にすると完成後のパンチが足りなくなります(n敗)

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影を塗っていきます。

いつも通り1影と2影を乗算で塗り、その上からオクルージョンシャドウを乗算のエアブラシで吹いていきます。そして反射光や軽いハイライトも入れちゃいました。

いやー、苦手な逆光気味の構図もグリザイユだと塗りやすくて大変助かりますね。


あと、今回は乳首もこの時点で塗りました。……いや、差分用に別のレイヤーフォルダーで分けて着脱可能乳首にしたんですけど、そうなると線画だけでは見栄えがごにょごにょなのでもうついでに塗っちゃったんですよね。

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例によって顔だけ先に塗ります。

そしてこの時点で、なんか目が丸っこすぎるというか、なんかイズナっぽくねーよなー?という疑惑が頭の中に出てき始めます。私は確信しました。「あ、この絵……長くなるヤツだ」と。

目の調整は時間が溶けるぅ……。

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それはそうと、水着も塗ります。

着脱可能乳首の表示を切り忘れてるのでちょっとはみ出てますね。気にしないでください。


ブラジャー部分のボーダー柄はいい感じにおっぱいと乳首の凹凸を表現できるように頑張ります。縦や横の縞は立体感の表現チャンスなので丁寧にやります。

で、ホットパンツの方なのですが……マン肉がはみ出てるとえっちかなと思ったのですが、こうやってくっきりとラインが浮き出てる方が好みだったので線画から変更しました。こっちの方がえっちぃ。

生地はデニム生地なのでシワは固めに入れてます。

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さてここからはクリスタで彩色に入ってきます。

まずはグラデーションマップの適用ですね。調整レイヤーでグラデーションマップを選択し、紫っぽいヤツを選んだ上で不透明度を下げています。さらに、色相も調整レイヤーで少し赤っぽく変更して、さらにレベル補正で若干影を強めています。

このあたりの一括処理がしやすいのがグリザイユ画法のいいところですね。色塗った後だと変に色が濃くなったりしてイジりにくいのです。

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色々と色を乗せていきます。

統一感がとっか行ってますね。こういうことになるから色塗り苦手なんですよぉ。


明るめの色はハードライトやカラー、暗めの色には焼き込みリニアなんかを使って色を入れています。乳首も個別にハードライト。

顔の周りに若干オレンジ色を乗せている以外は、本当にバケツで流し込んで隙間埋めただけなんですよねこれ。グリザイユ、便利……!

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頑張って色を整えていきます。肌にはオーバーレイのエアブラシで黄色を乗せたりしてます。あとはうっすら青白く環境光入れてみたり、色々と試行錯誤してますね。

まだグリザイユ画法を使い始めて日が浅いので手探り状態です。


あ、バイザーの影が変わってますが、ここはモノクロのベースをいじってます。こういうところが気軽なんですよね、グリザイユ。

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顔をイジってやっとイズナっぽくなってきました。八重歯がなかったのが敗因だったんですねぇ。それから私の絵柄に頬の線をたくさん入れるのは向かないっぽいです。

あとは髪が奥まっている部分に発光レイヤーで青をいれて空気遠近法を入れていきます。大げさにやるのがコツ。


それからハイライトですね。このへんはスクリーンレイヤーで入れています。

やはり肌はハイライトが命……!

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このあたりから仕上げです。

奥のもみあげまで空気遠近法に入れていたので戻します。あぶねぇあぶねぇ。

あちらこちらの色を落ち着いたものに調整し、目を髪の毛越しに透かし、やっとこさ完成です。

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……で、なんか寂しかったんですよね。

そこで背景をつけてみました。観葉植物(木)です。


ちなみにこの木、ゲーム中に元ネタがあります。ヒントは……「とある生徒の家具モーション」ですw

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で、塗りました。環境光が変わったのでその辺りを少し調整しています。

ただですねぇ……このままでもいいんですけど、なんか「エッチさ」が足りなくないですか? すっごい清潔というか、清涼感というか……綺麗だけどグッと来ないんですよ。

これだから緑色を入れると難しいんだ……

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というわけで色々とイジった結果……逆光になりました。

人物全体に焼き込みリニアで青黒い色を入れたのち、発光レイヤーで白に近い黄色のハイライトを入れるという主砲ですね。線画も塗りつぶしてしまえば白飛びの表現も可能です。これでかなり画面が引き立つようになりました。

あと、木陰感が増してちょっとえっちになりましたね。肌の色も少し色っぽくなるよう調整しています。

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更に色味を調整して、外っぽい空気感に仕上げました。

開放的な海の家の木陰でえっちな秘め事……いいじゃないですか。

奥側から思いっきり青白い光を入れてるのがポイントです。

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ようやく満足いく色味に仕上がったので、液体表現をしていきます。水着を着ていても自然に見えるよう位置は調整しながらも、欲望に忠実に液を垂らしてきます。

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色味に満足したと言ったな?あれは嘘だ。

寝て起きたら微妙に感じたのでさらに修正。スマホで見た時の見た目があまりよくなかったんですよね。


そして、さらに興が乗ったので差分を追加することに。見ての通りの挿入差分です。

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おまんこにも影をつけて、半透明の肉棒を突っ込んで内部は子宮口まで丸見え状態にしちゃいました。やっぱ肉棒より内部丸見えだよなぁ!?(個人的趣味)

吐息やら文字やらエフェクトやらも控えめに追加し、さあラスト!

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最後にフォトショでフィルター加工&グロー効果とカラールックアップ適用。

お好みの色合いに整えて、ハイ完成です!お疲れさまでしたっ!!


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