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こんばんは!

プリシャー開発日記の56週目です。

今週は久々に進捗が多いです。そしてR-18です。



尿イベの途中までを動画で公開します

何週か前から描いていたイベントCGが完成しました!

そこで、尿イベの一部を公開したいと思います👍


まずはちょっと復習から。

主人公のルルくんと、一緒に旅をするシャーロットちゃんは、冒険の途中でスライムたちに乗っ取られたホテルに潜入します。


ホテルに乗り込む時点でシャーロットちゃんは尿意を我慢している状態です。

そして不幸にも、ホテル内で最初に見つけたホテルは工事中でした。


さらにホテル内を進んでいく二人ですが…。

ここからは動画でどうぞ!

03


中途半端なところで終わってすみません! この先はゲームでご覧ください

支援者向けには、この先のCGをもう少しだけこちらの記事でお見せします。


動画の途中で分かれ道がありました。

もしルルくんが上に進んでいたらどうなったのか…これもゲームでお確かめくださいw

ちなみに回想機能では、両方のルートの回想シーンを登録できるようにしておきます。


動画内でお見せしたCGを画像でも貼っておきます!

ツボおしっこいいですよねぇ…。

ゲームではおまた部分の白線修正はありませんので、そこはご安心を。



冒険中に我慢ができなくなる機能を実装

冒険中(マップ移動中)に、ときどきシャーロットちゃんが尿意に耐えきれなくなりその場で野ションしてしまう機能を実装しました。

…何を言ってるかよくわからないかもしれません💦

これもちょっと動画で見ていただこうかなと思います。


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動画でもよくわからなかったらすみません💦

森を移動中に、シャーロットちゃんの尿意が限界になって、たまらずその場で野ションしてしまうというシーンです。

前のおしっこから時間が経つと自動で発生します。

好きな人には好きな機能かなと思います!


とはいえ、こんな機能いらない!という人もいると思います。

(変な場所や、変なタイミングで発動するかも知れませんし…💦)

なので、この機能はオン・オフできるようにしています。

特殊なアイテムを使うことで、オンオフ切り替えできるようにしています。


体験版をプレイしてくれた方は、利尿薬のイベントがときどき自動で発生すると思っていただければわかるかなと思います。



細かい部分の制作を進めた

今週は他にもいろいろ進みました。

消費アイテムの所持数を10個までに変更したり(元々は99個)、文字のフォントなどを調整したり、ちょっとした裏技を仕込んだり…w

あと、ゲームの前編より後のストーリーを考えたりとかですね。



次週やること

尿イベントを最後まで仕上げて、ゲームの続きを作っていきます。

とりあえずゲームの前編を早く発売できるように頑張ります💪



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