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外は寒いかなと思ったら暑かったり、その逆だったりしたことが続く日々だったんですが、すっかり寒くなってしまいましたね。

さて10月も終わりですねぇ。


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さて近況ですが、フルーツバットファクトリー様の『100%OrangeJuice』のDLCが発売されました。

https://store.steampowered.com/app/1180510/100_Orange_Juice__Pudding_Pack/

割と緊急だったようで、二枚描かせていただいています。



日本語版もあります!

そして今月は個人様のご依頼が多くてありがたい限りです!

(Kerusuさん、ツバキさんいつもありがとうございます!)


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ゲーム制作のほうは順調で、前回のエントリーの割り込みの仕様の実装が完了。アイテム周りと成長の実装に進みます。

バトルが無い分、ストーリーだけでなく、アイテム関係で目標がないと、プレイのモチベが上がらなさそうなので、新しい仕様を検討中です。いやーまだ一度もアプリをリリースしたことがないので、さくっと作りたいし作るべきなんですが、面白くないと本当に出しただけになってしまうので塩梅が難しいとこですね。タスクが増える増える……


アプリをリリースすると、本名や住所が出ちゃうみたいなので、本当は法人化してオフィスが欲しいんですがそんな収入はございません! 屋号でもいいらしいんですが、屋号は登録していないので、香川で登録するか、myazz(ミャッツ)にしたいところ。でも、両方検索で別の人が出てきちゃうので、新しく考えたいですね。


ちなみにミャッツという名前は、もともとオンラインゲームで使ってた名前で、なんか気に入っていたので儲かったらスタジオ名にする予定でした。それを見越して、こっそりメールアドレスにも付いてるんですよね。pixivも登録時はこの名前だったような気がしないでもないです。


住所はgoogle playの課金アプリだけみたいなので課金は実装しない、って感じでしょうか。無料の広告入りアプリが無難かな。そもそも、アイテム課金などにするとチート対策が大変そうなんですけども。

チート対策……、ユーザーIDを登録してゲームの進行をサーバでセーブしてゲーム内のパラメータもサーバのマスターデータを参照比較しないといけないですね。仮想PCでデータベースやAPIサーバは立てられたので、一応いけるかなという気はしてるんですが。


ちなみに先日Twitterに載せたアイコンは実装しました。


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次に戦利品ですが、イラスト関係で、『ルーミスのやさしい顔と手の描き方』を注文中です。手が、手が苦手なんですよ……

また、ゲームの商標登録をしたいので、ICカードリーダーと参考書を注文しました。あと特許も取れそうなら取ってみたいですねぇ。成果があったら手順などこちらで報告させていただきます!

(↑投稿直前に届いた……!)


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ちょっとやりたいこと多すぎ!!! 時間もお金も足りない!!

でもがんばってみたいと思いますので来月もよろしくお願いします!!!!


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