イラストの小技:07 首の影ざっくり解説 (Pixiv Fanbox)
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イラストの見栄えアップに使えるかもしれない小技を紹介するタグです。
今回は、質問フォームに頂いていた「首の影の塗り方」について!
小技タグよりも以前の「ざっくり解説」タグに近いかも。ちょっと長いです。
アニメ顔で首をしっかり塗ると首だけリアル人間っぽくなるし、影が平坦だと平面に見えてしまったり。薄すぎると奥行が出なかったり、濃すぎると顔との距離が大きく見えすぎたり……首ってどう塗ったらいいのか悩むことが多いです。
前提:アニメキャラの首とは
デフォルメが強いアニメキャラの首は、ほぼ円柱です。
ポーズや姿勢によっても変化しますが、わずかにナナメに差さっています。
正面から見ると、顎で首のつけ根は隠れることになります。「顎の後ろにも首がちょっとある」を意識すると、長さを決めやすいです。
影の端を丸めると、回り込みのある円柱に見えやすいです!
右のようにまっすぐ影を描くと、平面に見えやすいかも。
顔がシンプルな場合、筋などを描きこみすぎると首だけ妙にリアルになったり、ゴツくなってしまいやすいです。
首に捻りや大人っぽさを出したい場合、鎖骨に繋がる胸鎖乳突筋の「根元だけ」を描き込むとか、ピンポイントに「影一本だけ」などを入れると、アニメ調の少女キャラでも馴染みやすいです。
首自体の作画の前提はざっくり上記のような感じです。
影を入れる時にどう決めていくか、私の絵柄=「顔はアニメ顔」と仮定して順番に解説していきます。
①とりあえず光源&影の向きを決める!
首へ落ちる影の主は、真上にある「頭」がメインです。
光の差し込む方向で、頭の影の方向がざっくり決まります。
上は、パンダの頭だけが浮いている図。
影の落ちる方向に紙などを差し込むと、光からの距離に応じて投影サイズと濃さが変わります。実際に天井照明&手とかでやってみると分かりやすいです。
さて、首にかかる頭の影はというと……
首の付け根は、常に至近距離に頭があるので影が濃くなりやすいです。
影の伸びる方向に体があると体にも影が落ちますが、距離があると影は薄くなります。
これをデフォルメして、ざっくり「首の付け根に濃い影」+「首全体に中間~薄い影」の2段ぐらいになっている絵が多い気がします。(※絵柄によります!)
付け根の影は塗りではなく、右端図のように線画の一部として描かれていることもあります。パキっとした絵の場合は、塗りの階調を沢山作るよりもすっきりした印象になります。
▼個人的によく使う影の向き3選!
A:半逆光
斜め後ろに光源があるイメージです。
深めの影が体にも掛かり、「頭の影が落ちている」という現象が分かりやすい角度です。パーツの端にリムライトも入れやすいので、立体感が出しやすい!
イラストを明るくしたい場合、影の色自体は薄めでOK。首の付け根だけ濃い色で影を入れると、ベースの影色が薄くてもしっかり前後関係が出ます。
B:正面側の近距離に強い光
近くから強い光が当たると、正面から見える影は狭くなります。
首も正面から光を受けるので、顎の近くにだけナナメに浅く影が入るイメージ。他のパーツも影がピンポイントに狭く入ります。ポップな雰囲気が出しやすい!
右:鎖骨まで影が入る
リアリティはわりと無視して単に「線画のある位置まで影を入れる」という図形的な塗り方です。線画で区切られるので、パキっとして分かりやすい・見やすい絵になります!
正面寄りの真上に光があるイメージに近いため、他のパーツも「上面に光を残す」という感じだと合いやすいです。
②色の選び方!
同じ色のパーツの影色は大体同じなので、他の肌パーツに入っている色味と統一するのが基本形。
影が強く落ちる箇所といっても、そこだけ全然違う色だと違和感が出てしまうこともあります。逆に、他のパーツ(例えば半袖の影やスカートの影)と一致していれば強い影色でも自然に見えます。
近くにある顔と影色が不一致だとバラついて見えやすいです。まずは額に落ちる前髪の影と同じような色で塗ってみて、そこから調整していくと良いかもしれません。
左:近い色味で階調を作ってみた例
右:濃い影の彩度を落としてみた例
濃い影の彩度を落とす場合は、キワに彩度の高い色を挟むと血色がよく見えます。
シンプルなアニメ塗りの場合は影色が1種類だけで良いですし、より細かい階調の絵柄だと影の段数やグラデが多くなります。
ご自身の絵柄に丁度良い描き込み度合いを探してみてください!
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