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最近キャラクターの素体(裸、ベースとなるモデル)を作成したり、人が作ったものをチェックすることが増えたので自分なりにここを注意するとバランス良くシルエット的にもかっこいいモデルになるかをまとめてみました。


モデリングに正解はないと思いますが、プロでも意外とできていない人が多いので、

これを機会に少しでも参考になればうれしいです。

特にモデラーになりたい学生さんにはぜひ見てほしい!


サンプルモデルはフリーダウンロードサイトから借りたものを使用しています。

こちらのモデルに赤を入れつつ説明していこうと思います。

はじめに

ハイポリでもローポリでも抑えるところは一緒。

頭身が変わっても基本は同じことを意識すると良いと思います。


人体構造、特に筋肉の流れを把握することはキャラモデル作成するときはかなり重要です。

リファレンスをたくさん集めてよく観察しながら作成することをお勧めします。


今回は男性モデルをまとめました。

基本は女性も同じですが男らしさを出すポイントをピックアップ。

上半身と下半身のポイント

基本的に筋肉の流れを把握したうえで作成する。

凹凸のすべてに意味があります!

特に肩、膝周りはよく動くことを念頭にメッシュの流れ作成するとよいです。

横から見たときは全体の重心にも注意。


腕、手のポイント


次回は女性のポイントをまとめたいと思います。


筋肉のリファレンスとしてPinterestなどで「anatomy」「3D」と検索すると良い資料がたくさん見つかります!

想像で作ってしまうとどうしても違和感が出てしまうので必ず資料を見ながら作成することをお勧めします!


キャラモデリングの参考になればうれしいです!

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sessaでモデル添削もひっそりとやっております。

機会があればぜひご利用ください!

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