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こんにちは!深夜なのでこんばんはのほうが正しいかもしれないですね……!朝起きてこの記事を見てくださっている方はおはようございます!ちふりです!きました!不定期更新の3D奮闘記!第2弾!!!

前回の3Dうし敗北から何とか立ち上がり、ちふりは再び3Dという戦場に立たんとしています!


▲前回のうしです。

UV展開、ミラーに惨敗しましたが、今回はうまくいくのか……!?今見てもあまりにもひどい有様ですが、一人で初めて作った子なので愛着はあります!



いきます!今回は立方体からうしを作ろうと思います!!動画を参考にさせていただきながら進めていきます!

足です!押し出し機能で生やしました。

足に角度なんかつけていい感じです。

美しいですね!自分は天才だと思いました。そうこの時までは…

次に首を生やそうとしました……が…

詰みました。

ちょっと説明するのが難しいのですが、いろいろ詰んでいます。

試合終了です。今の自分の知識では手の打ちようがないので、、未来のblenderマスターになったちふりくんが解決してくれることを祈っています。

第 2 ラ ウ ン ド

気を取り直して!!!今度は別の動画を参考にさせていただいて、球体から作っていくことにします!自分は粘土をこねることが大好きだったので、こちらの、球体をどんどん歪めて形にしていく方法のほうが作れそうな気がします…!


youtube post: xJJ3qDWMRe0

こちらの動画を参考にさせていただきました……!


尻尾を作りました!我ながら天才的な出来です!!これはまさにうしの尻尾です!よね……!!操作やショートカットキーにも慣れて、結構素早く作ることができました!

自分は新しいことをすることや新しいことを覚えることに非常に抵抗を感じる人間なので、blenderのショートカットキーや操作を覚えられるのか不安でしたが、意外と覚えられてうれしかったです……!

一気に飛んでしまいますが、頭部を付けました。かわいい。耳の形にこだわりました!

これはうしの中身です。

うしの頭部と体をくっける作業の際に撮影したものです!少々わかりづらいですが、このカメラ(視点)があるのは牛の体の内部です!前方には切り込み……穴があり、その穴から頭部が見えています!

頭部と体をつけて、スムージングをかけたうしです!もうかわいいですね!

問題はUV展開ですね…!苦手なんですね……

UV展開についてはペーパークラフトのあの紙1枚の状態を想像していただけるとわかりやすいと思います!ペーパークラフトのあの組み立てる前の紙の状態を想像しながら、それを作っていくという、慣れないと難しい感じの工程ですね……!

ぬいぐるみの縫い目を作っていくようなイメージで切れ目を入れていきます!実際手元にいるうしのぬいぐるみを見ながら切れ目を入れていきました。

左にある展開図がペーパークラフトの1枚紙の状態のもの……です、のはずですが、今回も見事に失敗しましたね…!でも前回よりはずっとましです!成長しました!たぶん

お絵描きしていきます!この工程は好きです!

できました!!!!おもち。かわいいですね!!UV展開を間違えてしまって、顔の左右の画像の解像度が異なってしまい、顔の右側の模様はジャギジャギで、左の顔はなめらかなので、そこが反省点ですね……!次回に生かします!ありがとううし……

こんな見た目の子になりました!いとおしい。


自分の目標はblenderで銃を作ったり、ビルを作ったりして、それを絵に取り入れることなのですが、このうしさんを作るのに2,3時間かかっているので、そういったものを作るまでに至るには、いったいどれだけ時間がかかるんだろうなあとふと思います。それでも1歩ずつ進んでいきます……!見守っていてください……!


ここまで読んでくださってありがとうございます…!!!!

(YouTube)


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Comments

Anonymous

天才だの後の詰みましたが即オチ2コマみたいで面白かったです(笑) しかしめちゃくそめんどくさそうですね… ある程度理解できると面白ろそうですが…

chifuri45

ななめ45°さん、ありがとうございます!! 面白かったのならなによりです!! 3Dは想像以上に難しいですね…!今はまだなにもかもがちんぷんかんぷんですが、頑張りたいと思います!!