Home Artists Posts Import Register

Content

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめてみました。

【レイヤー構造データ配布】「ナヒーダ」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。 ▼配布PSDデータ ▼配布PSDデータの使い方 ■ラフ~清書 ※ラフ~清書制作タイムラプスを撮影ミスにより取得できていません。ごめんなさい。仮塗作業タイムラプスからお楽しみください。 ▼簡易形状 今回は人体を各目安に顔3Dモデルを使用しました。 顔3Dモデルの使い方を下...


〇シチュエーションと表情、モーションの関係

▼表情について

ゲーム中では「≪※ネタばれ注意≫マハールッカディバータが消えてしまったあと、彼女の存在を忘れてしまう」というシナリオなので、ナヒーダの記憶からマハールッカディバータが無くなった瞬間を切り取るようにシチュエーションを設定しました。


【悲しみ】の感情のほかに、記憶が無くなることへの【驚き】や【衝撃を受ける】というニュアンスを加えることでシチュエーションをより表現できるよう努めました。

表情では【驚き】の表情を表し、涙を使うことで【悲しみ】の感情を表現しています。


▼驚く表情の作り方

驚く】表情を描くときは黒目の丸いシルエットを崩さないことがポイントです。

目を少しだけ見開いて黒目とまつ毛の間に少しだけ空間を作るようにしましょう。

眉は通常の位置から上に持ち上げるとより自然な表情になります。


▼モーションについて

ゲーム中ではナヒーダがマハールッカディバータが消える直前まで彼女を抱きしめているシチュエーションとなっていました。

マハールッカディバータが消えた直後の場面を想定しているので、抱きしめていた彼女がいなくなり「両手が虚空を掴む」ような手の動作を設定しました。

手の周りにはマハールッカディバータの残滓を表現する細かい葉っぱエフェクトを多めに配置しています。

 

〇花びらと葉っぱエフェクトについて

▼エフェクトの流れについて

葉っぱエフェクトは画面左上から右下に流れるように配置しています。

キャラクターが右上から左下にかけて斜めに配置しているので、キャラクターの向きと対照的な方向となるように意識しています。


▼エフェクトの色分けと配置

エフェクトには緑色と桜色の2色を使用しています。

上図のように緑色エリアを桜色エリアで挟むように色配置をしています。

これによって色の変わっている画面中央部分に目線が集まるようにしています。

〇髪の毛の動きについて

▼髪の毛(サイドテール)の流れと配置について

髪の毛がエフェクトの流れに合わせてキャラクターの前方方向になびかせています。


▼サイドテールのデザイン上の位置

ナヒーダはデザイン上左側頭部にサイドテールが付いているため、今回の構図では顔が手前に配置されてしまいます。

そのため、サイドテールを大きくなびかせて顔のシルエットの後ろからはみ出すように配置するようにしています。


▼髪の毛を使った情報量操作

髪の毛束をいろんな方向になびかせることで上図の斜線部のように空間をたくさん区切ります。これによって情報量を顔の周りに多く配置できるようにしています。


▼髪の毛のお手軽増毛方法について

上図のピンクと水色の髪束は線画を使用しておらず、髪束ブラシや線画なしでそのまま髪色のラインを引いただけで制作しています。

目立ちそうな主要な髪の毛のみ線画を使って制作し、その他を上図のような手間をかけない髪束で増毛することで効率的に情報量を足すことが出来ます。

「一部は必ずキャラクターと同様の手順を使って毛束をつくる」ことがコツです。すべての毛束を専用ブラシなどで作ってしまうと違和感が出てしまいます。


青い毛束を制作する際に使ったブラシを下に共有しておきます。

よければ使ってみてください。



■あとがき

今回はイラストのシチュエーション説明に加えて【驚き】表情の作り方や、お手軽髪増毛法などを紹介してみました。

【驚き】表情は使う場面が限定されると思いますが、髪の毛の増毛法は使いやすいかと思いますのでぜひお試しください。


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


Files

Comments

qfeuille3

Thank you for the interesting pointers

ぐるくん(魚)

ナヒーダの解説、ブラシと増毛法ありがとうございます!毛束の増やし方にはいつも悩んでいるので助かります♪

シガール

解説、ありがとうございます!ブラシもすごくありがたいです!!