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原神キャラクター「胡桃」のイラストメイキングです。

■大ラフ

画面のほとんどをキャラクターが占める構図としました。

画面に向かって手を振っているポーズを想定しました。

挨拶をしているようで「さようなら」をしているようなどちらにも取れるようなニュアンスを目指しました。

■ラフ


↓人体アタリ線

↓アタリ線

ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。


↓ラフ線

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。

■仮塗(ライティング&影色調整)

光源は身体のほぼ真上から光が当たるように光源を設定しました。

上半身と太ももに光を当てて目立つようにしています。

背景はキャラクターが全体的に黒いので白く淡い感じにしました。

■描き込み

各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。

顔から優先的に描き込みを行います。

影になっている部分にも立体感が生まれるように体の側面と正面では色を変えています。

差し色で花の赤色を散りばめています。

■仕上げ調整

下記の調整を行いました。

 ①輪郭の調整

  少しだけ小顔になるように調整しました。

 ②服の模様描き入れ

 ③髪の毛にほつれ毛を追加

完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

記事まとめ【ノウハウ系】

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...


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これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...


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Comments

ぐるくん(魚)

胡桃のデザインが性癖に刺さる…仕草も表情も魅力的でめちゃめちゃ可愛すぎます(❤️´艸`❤️) 背景も雰囲気ばっちりでお化けもかわいいですね♪ このイラストを見て「あ、原神もう一回やってみようかな」と思ったのですが、胡桃は限定キャラなんですね…orz お財布が助かったと前向きに考えます(°ー°〃) ガチャ応援してます。