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(2020/05/22 修正版0.43r4リリースしました)

(2020/05/15 修正版0.43r3リリースしました)

(2020/05/14 修正版0.43r2リリースしました)


こんばんは。1か月半ぶりです!


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。



更新内容:

Ver 0.43

追加

・キャリブレーション画面の選択肢を大きくして押しやすく

・最後のキャリブレーションの選択肢を記憶するように

・キャリブレーション完了時に音を鳴らせるように

 キャリブレーション画面が使いやすくなりました。

 選択肢を大きくし、VR内からでも押しやすくなりました。

 前回の選択肢を記憶するので毎回選ぶ必要がなくなりました。

 Finish soundを有効にすると、キャリブレーション完了時に音でお知らせするようになりました。


・自動まばたき無効設定時にViveProEyeのまぶたの動きも同期しない様に変更

 Vive Pro Eye使用時に、まぶたを動かしたくない表情の設定ができるように


・externalcamera.cfgの 開く/出力 を 読み込み/書き出し に文言変更

 分かりにくかった表記を変更しました


修正

・まばたき中にまばたき無効の表情に変更した時表情が壊れる問題修正

 0.42で発生していたたまに表情がおかしくなる問題を修正しました


・ゲームパッドを認識しない様に修正(thx:gpsnmeajp)

 ゲームパッドを刺したままだとコントローラーがうまく認識されない問題が修正されました


・OSC送信で右手中指以降のボーン情報が正しく送信されない場合がある問題修正(thx:umiyuki)

 モデルによってすべてのボーン情報が送れてなかった問題が直りました


・OSCで仮想トラッカーの入力が動かなかった問題修正(thx:gpsnmeajp)

 仮想トラッカーの処理が動かなくなっていたのを修正


・VRMLookAtHeadBlendShapeApplyer使用時に正しく適用、転送できていなかった問題修正

 アイトラッキングがBlendShapeのモデルでVMCProtocolでの転送が正しくできていなかった問題を修正しました


お知らせ

バーチャルモーションキャプチャーのモーションを転送するプロトコル(以前はモーション送信と呼んでいたもの)が

VMCProtocolという名称になりました。

https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCaptureProtocol/

以降はばもきゃとの通信に限らず、同じ通信を利用するアプリでVMCProtocol対応と表記できるようになったので便利になりました。


以上です。


ダウンロードはこちらから:

VirtualMotionCapture0.43r4

Ver 0.43r4

・OSC受信で/VMC/Ext/Set/Eyeの受信を続けると重くなる問題修正

(waidayo等でアイトラッキングをばもきゃに入力した場合にしばらくすると重くなっていたのを修正しました)


Ver 0.43r3

・2回目以降のモデル読み込みでBlendShapeが動かなくなる問題修正


Ver 0.43r2

・一部部位のトラッカーが有効になっている際にキャリブレーションできない問題修正


もし使ってみて不具合等あれば教えてください。

下記DiscordやTwitterで受け付けてます。


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私のDiscordサーバー、あきらの技術部へのリンクを置いておきます。

ばもきゃの開発状況や、要望の受付、あとは他愛のない日常会話をずっとしていますので良かったらお気軽に覗いてみてください。


https://discord.gg/mST8G3G


よろしくお願いします。

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