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Cette semaine nous avons terminé la version finale de tous les dialogues, incluant la scène bonus qui promet son lot… d’action… 😉

Côté cutscene, une deuxième est terminée et le travail continue pour les quatre qui restent.

Enfin, quelques retouches ont été faites en code sur notre système de visual novel pour s’adapter aux modifications amenées par l’optimisation.

Si tout se passe bien, nous devrions avoir monté la plupart des dialogues la semaine prochaine. Cela nous permettra de voir si toutes les poses rendent bien en jeu.

On sait que la sortie de cette version commence à prendre du temps. Nous en sommes désolés et croyez bien que l’on fait notre maximum. Cette version est assez grosse que ce soit en termes de dialogue ou d’illustrations. A cela est venue se rajouter l’optimisation qui nous a complètement séchés, rajoutant de la fatigue à celle qui était déjà bien présente vu notre rythme de travail soutenu pour faire en sorte que le projet décolle.

On avance, pas aussi vite qu’on le voudrait, mais au moins soyez sûr que ce temps est pris pour vous proposer des illustrations de qualité, une histoire travaillée et des personnages avec un design et une histoire intéressante.

On ne le répètera jamais assez, mais merci à tous de nous soutenir pour qu’on puisse travailler sur Sunrise. Ce n’est pas tous les jours facile, mais c’est un beau projet, qu’on veut mener à son terme et c’est grâce à vous qu’on peut avancer.

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Voilà pour cette semaine. N’hésitez pas à rejoindre la communauté sur Discord. Passez un bon weekend et surtout prenez soin de vous !

-Sunny & Zack

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