1210 (Patreon)
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난이도 조절에 실패했습니다. 죄송합니다.
제가만든 게임이고 테스트 플레이를 계속하다보니 익숙해져서 뭐든 쉬워보였습니다.
지금 벨런스를 낮추고 전 버전을 다시해보니 말도 안되는 게임이였습니다.
물의를 일으켜 죄송합니다.
The difficulty adjustment has failed. Sorry. It's a game I made, and as I continued testing, I got used to it, so anything seemed easy. It was a nonsense game when I lowered the balance and tried the previous version again. Sorry for causing the scandal.
3일동안의 작업 내용입니다.
1. 몹의 난이도를 현저히 낮췄습니다.
This is the work for 3 days.
1. The difficulty of mobs has been significantly reduced.
2. 주인공 캐릭터를 다시 그렸습니다.
2. I redraw the main character.
3. 2타 공격이 생겼습니다.
2번째 공격은 반응속도가 더욱 빠릅니다.
3. A two-stroke attack occurred.
The second attack reacts faster.
4. 대검을 추가했습니다.
반응은 느리지만 데미지가 높습니다.
4. Added a great sword.
The reaction is slow, but the damage is high.
5. 패링시스템을 추가했습니다.
무기마다 패링효과는 다릅니다.
5. Added paring system.
Different weapons have different paring effects.
6. apk 버전을 만들었습니다.
6. I made the apk version.
7. 추가 H 씬을 만들었습니다.
7. Created additional H scenes.