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본문의 내용은 패치노트를 번역, 정리한 것으로 실제 기능을 적용하려면 원본 모드를 아래 페이지에서 받아야 합니다

아래 업데이트 노트 번역은 주요 내용만 요약했습니다


PR1-PR2

  • MCCC로 인한 성씨 변경, 결혼으로 인한 성씨 변경이 UI에 제대로 반영되지 않는 문제가 있는데 이는 게임 자체의 문제로 보이며 EA에 보고를 했다고 합니다
  • 우체통 치트 메뉴의 "모든 늑대인간을 인간으로 되돌리기"가 알림창에서 "모든 마법사 인간화하기"로 잘못 표기되는 문제를 수정했습니다
  • 이전 패치에서 심즈4 만족 포인트를 추가하는 코드가 변경되었는데 "포인트 추가하기" 기능을 이전과 동일하게 사용할 수 있도록 MCCC에 관련 계산 코드가 추가되었습니다
  • 연령대 길이를 저장하는 방식을 인간, 고양이, 강아지별 설정으로 변경했습니다
  • 연령대 길이 설정의 기본값을 0으로 변경했습니다. 길이가 0으로 설정된 연령대는 EA의 기본 연령대 과정을 따릅니다
  • 연령대 길이 설정 대화창에 연령 설정을 선택하는 단계가 추가됩니다. 이는 짧음, 보통, 김 수명 설정 당 수명을 지정하도록 허용합니다. 위의 설명대로 연령대 설정을 0으로 하면 EA의 기본 설정을 사용하며 다른 값으로 변경하기 전까지는 모든 값이 기본값 0으로 설정됩니다
  • 인구 로그에서, 로그 파일 하단에 각 지역별로 사는 심의 총 인원을 알려주는 지역별 총계 섹션을 추가했습니다

PR3

  • 연령 설정 최대 일수를 4000일로 올렸습니다. 하이스쿨팩 이전에는 플레이어는 일반 길이 수명에서 최대 수명을 1000일까지 지정할 수 있었습니다. 긴 수명에 대해서는 4000일까지 바꿀 수 있었고 이는 일반 수명 설정의 네 배입니다. 모든 수명 설정에 똑같은 최대 수명을 제공하기 위해 모든 수명 설정의 최댓값을 4000으로 맞추었습니다. 기본적으로 만약 청년 시절의 길이를 4000일로 하고 싶다면 일반 수명 설정에서도 가능하며 굳이 긴 수명 설정으로 바꾸지 않아도 된다는 의미입니다

PR4

늑대인간 테스트 치트를 심 선택 > MC 치트 > 오컬트 치트 > 늑대인간 치트 메뉴에 추가했습니다.

  • "분노 설정하기"는 선택된 늑대인간 심의 분노 레벨을 설정할 수 있습니다
  • "기질 변경하기"는 선택된 늑대인간이 가질 기질을 선택하거나 선택 해제할 수 있습니다. 만약 기질을 하나도 선택하지 않은 경우에는 다음에 게임을 불러올 때 무작위로 기질이 생성되는 것으로 보입니다
  • "휴면 능력 변경하기"는 선택된 늑대인간이 가질 휴면 능력을 해제하거나 다시 잠글 수 있습니다
  • 늑대인간 특전을 얻고 싶다면 이미 존재하는 메뉴인 포인트 얻기를 이용하세요
  • "특전 재설정하기"는 늑대인간의 모든 특전을 재설정하여 구매하지 않은 상태로 되돌립니다. 되돌린 특전에 사용된 포인트는 환불됩니다
  • "변신하기"는 현재 선택된 심이 인간 현상일 때 이 치트를 사용하면 늑대인간으로 변신합니다. 선택된 심이 늑대인간 현상일 때는 "자제력 되찾으려고 하기"가 대신 나오며 이를 이용하면 다시 인간 형상으로 되돌아갈 수 있습니다. 다른 오컬트 유형을 위한 비슷한 명령들과 달리 늑대인간은 변신의 귀재 유휴 능력을 얻어야 자유롭게 변신이 가능하며, 이 명령은 해당 선행 조건을 우회하기 때문에 치트로 분류됩니다


한글화

  • PR2 V85G8.1부터
  • PR3 V85G9부터
  • PR4 V85G9.2부터


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