Estructura Leyenda 11 PARTE 2 + final votaciones de junio (Patreon)
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¡Hola!
Esperaba haberlo terminado para el viernes pasado, pero cómo no, el proyecto se ha alargado.
Mucho.
Es aún más largo que la primera parte. Son 22 páginas de estructura, esto va a ser más de una hora y media de vídeo.
Aunque en un principio iba a centrarme en la parte comercial de esta época, el salto a la tecnología poligonal 3D ha acabado abarcando casi todo el vídeo, así que no entro en detalles sobre la carrera Nintendo 64-PlayStation-Saturn. También me habría gustado hablar sobre la casi-crisis de 1996, que ayuda a recontextualizar a Tom Kalinske, pero no he encontrado la manera de integrarlo de forma orgánica y, en fin, que ya llevo 22 páginas de estructura, no es cuestión de agotaros con información.
Mañana empezaré a escribir el guion de la primera parte. El plan de trabajo de este episodio de La Leyenda del Videojuego va a ser de trabajo en paralelo, es decir:
- Guion parte 1 + 2
- Grabaciones parte 1 + 2
- Versión podcast parte 1 + 2
- Subo parte 1 y (espero) poco después, parte 2
Creo que ya lo comenté antes, pero esto significa que tardaréis más en ver resultados pero, a cambio, ambos vídeos llegarán muy próximos el uno del otro.
En otro orden de asuntos, los mecenas de +5€ han votado porque haga un vídeo sobre las conferencias del E3. Normalmente estoy esperando a finales de mes para publicar estos vídeos, pero el E3n't exige premura, así que la semana que viene empezaré a trabajar en él, una vez terminen las conferencias. Aún no sé cómo lo enfocaré, pero no quiero que sea un repaso sin más a los anuncios. Iremos viendo.
¡Vuelta al trabajo!