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¿Cómo ha cambiado el jugador? [Opinión] - Post Script

Mi Patreon: https://www.patreon.com/dayo?ty=h&ale... Mi blog de cine: https://medium.com/@DayoScript ¡Tengo Facebook!: http://www.facebook.com/pages/Post-Sc... ¡Y también Twitter!: https://twitter.com/DayoScript ¡Soy mentor en Steam!: http://store.steampowered.com/curator... -------------------------------------- Algún día aprenderé a decir "enlace" en lugar de "descripción". Lo juro.

Comments

Anonymous

Buen vídeo Dayo!

Anonymous

Muchas gracias por el esfuerzo, Dayo ¡El vídeo me ha encantado! Sigue así, por favor.

Anonymous

El video me ha dejado nostálgico a más no poder. Tengo el desván lleno de micromanías gigantes, hobbyconsolas y superjuegos. Me las compraba todas con el escaso dinero de la paga y me quitaba de todo lo demás por poder hacerme con ellas. Me encantaba montarme películas imaginándome como iba a ser el juego del que estaba viendo pantallazos y aunque luego no tenía que ver mucho con la realidad era parte de la experiencia. En el video he podido ver que era uno de los requisitos para poder conectar con los niños de por entonces y conmigo, sin duda, esa maniobra funcionaba. Gracias por el video.

Anonymous

Muy buen video. Yo también soy un gamer (odio este termino) de la vieja escuela aunque no me considero un amish de los videojuegos. Le doy a todo, actual y retro. Y bueno, es cierto que la industria a cambiado y hay muchas cosas que no me gustan. Parches de dia 1, season pass, micropagos etc... Pero bueno, sigue y seguira siendo mi Hobby numero uno. Ya se que no te gusta que te recomienden que análisis hacer y de momento solo aporto lo mínimo (cuando mi situación económica mejore, también aportare mas lo prometo xd) pero dejo unas sugerencias. (No, no voy a decir Evangelion ) Interstellar, Mad Max Fury Road y Final Fantasy VI. Ahí lo dejo. Y sigue con tu excelente labor ;)

Anonymous

¡Muy buen vídeo!

Anonymous

Desde luego, entre las entrevistas, lo bien que ha quedado la estética con los dibujos de esta chica y el currazo de la edición bien podría ser esto el tipico mini-documental de calidad que echaban antes en la 2 (antes de lo obvio). Mis más sinceras felicitaciones Dayo, comentaron en el podcast de Anait algo que me gustó un poco en relación con esto y las console wars, "la comunidad de videojuegos, foros y demás, se parece más a la deportista que a la cinéfila", tu consola, tu forma de jugar, los géneros que te gustan , tienen que ser mejor que los de otros, que los de tu rival, y se profundiza a veces muy poco de temas más serios de diseño de niveles, ideas, formas narrativas... Me da que eso es un mal que nunca vamos a erradicar por nuestra naturaleza cabezona... JUEGA AL LISA THE PAINFUL, PRIMER AVISO. ¡Un saludo!

Anonymous

viendo el video, que se me ha hecho corto y eso que son 20min... tendrías que plantearte hacer algo más extendido, perfectamente podría ser un documental de 90min, no has querido nunca extenderte pero por presu o tiempo no has podido? planteate un dayofounding

Anonymous

Pero como se nota que ahora hay presupuesto maestro, entrevistas, dibujos, vídeos de archivo, creo que si hubiéramos llegado a los 2000dls en patreon hasta habríamos tenido una presentadora buenorra.

Anonymous

Joooo, como has ido mejorando la calidad este mes, si ya era muy buena ahora dejas me dejas con lagrimitas en los ojos, ya sea de emoción, nostalgia y/o reír tanto. Eso si, el tema te ha quedado algo grande para 20min. Por como lo has planteado esto más ha parecido un documental bien trabajado, pero con una velocidad que, o pausas el video para asimilar lo que te pusieron delante, o te lo miras varias veces hasta que captes todo (los documentales por lo general te ponen un clip de varios segundos para eso).

Anonymous

Chapó Dayo, trabajazo, sé que ya lo han dicho pero joder que bien le sientan a tus videos un soplo de sucio dinero. Confié en ti para apoyarte en patreon y, serás cabrón me lo has demostrado con creces, tu canal está despegando y, joder si sigues así tío va a ser la hostia.

Anonymous

Buen trabajo, esclavo. Te has ganado tus 20 monedas de plata. Se nota que le has metido horas y mimo, ¿eh?. Me ha gustado mucho, y como VIEJUGADOR me he visto representado... ...hasta cierto punto (ALERTA DE BATALLITAS DE ABUELO SOFTÓFILO. JÓVENES, HUID). Yo precisamente, no comparto lo que dice algún entrevistado de que se agobia con juegos grandes. Lo mío es al revés: busco juegos más completos, más complicados, más realistas, más profundos. Y eso de que los juegos de antes no tenían historia... ejem... CONSOLERO. Así a bote pronto: Elvira: Mistress of Darkness, Eye of the Beholder, System Shock, Ultima, Megatraveller, Alone in the Dark, Wasteland, Bard's Tale... Incluso de épocas más antiguas tenemos aventuras conversacionales y gráficas que se curraban una historia (Ke Rulen los Petas para spectrum era unas risas). Mi principal problema, mi "brecha generacional" es más geográfica. Yo me crié más con lo occidental, que con lo japo. Mis compañías no son Nintendo, Sega y Konami. Mis compañías son Microprose, Looking Glass, Origin, Bullfrog, Interplay, Ultimate, Eidos, Lucasarts... Tuve consolas, fui seguero, pero siempre me apasionó mucho más los juegos más profundos, más densos, más ambientales de esas compañías que la rápida espectacularidad japo (aunque también la disfrutaba). Y ya si hablamos de mi pasión por la simulación (Desde Ace of Aces y YF-19 RETALIATOR, hasta hoy con Xplane, DCS o IL2 Battle of Stalingrad) es cuando me pongo PESAO DE QUE MEJOR LO DEJO. Es otra cosa que tendrás que tragarnos a los patreons: tochazos de comentarios. Guapo.

Anonymous

Más que "agobio" con los juegos grandes, yo desde que tengo trabajo y ese tipo de cosas tengo mucho respeto porque se que meterme en uno requiere dedicar mucho tiempo (que normalmente no tengo). Fallout 4 me duró casi dos meses (cuando Fallout 3 y NV me habían durado un par de semanas). Hoy, salvo en momentos muy puntuales, si un juego de este estilo me gusta me fastidia no poder dedicarle el tiempo que merece, y si no me gusta me fastidia haberle dedicado tanto tiempo.

Anonymous

Muy buen video dayo, espero que esto del patreon siga prosperando

Anonymous

Me ha gustado el video pero... Me cuesta dar nombre a lo que me ha escamado, así que empezaré lo que me queda claro, sentí que le faltaba fluidez, los clips de las entrevistas están claramente inspiradas en los videos de kaptainkristian, cosa que comprendo, sus videos son excelentes y están tan bien hechos que me dan ganas de hacer videos a mi, pero a veces esos clips pecaban de largos y ya que estamos, deberías subir el volumen a las voces (a un cacho de bruno sol tuve que ponerlo de nuevo para entenderlo todo). No quiero sonar innecesariamente crítico y estoy mirando de nuevo el video para darte ejemplos concisos de lo que quiero decir, pero me estoy complicando demasiado, uno de tus videos que más me gustan, top 10 pechos en los videojuegos, su fluidez es impecable, empiezas un tema lo explicas y pasas al siguiente con una fluidez brutal, en este video no siento esa suavidad, a veces parece que estás volviendo a un tema anterior, o que pasas al siguiente tema dejandome a medias con el que estabas tratando... El video es sin duda bueno, la temática es sin duda jodida, y para peor está "impuesta" por nosotros (tus amos y señores), y tu te has pegado un currazo haciendo entrevistas y probando cosas nuevas de edición, el resultado ha sido un término medio entre tus videos con tu estilo y tus formas, que siempre ha sido muy bueno, y (como no dejan de apuntar otros) un documental, y creo que es eso lo que me deja raro, diría que le falta un poco de estructura, la temática se diluye, falta algo de fluidez y, sobre todo, desenlace. osea, me quedan claro que al principio el "publico" de los videojuegos era jóven, quería movimiento y desfachatez, y hoy en día esos jóvenes han crecido, me queda claro que antes los que les daban a las consolas eran una minoría que vivía por ellas, y que hoy en día todo el mundo juega a algo de manera mas o menos hardcore, y me queda claro que cada vez es más dificil definir que es videojuego y que es jugador y que por ello mismo es difícil hacer un análisis de cómo han evolucionado los jugadores, puestos que algunos se han quedado con lo de su infancia, y comparten su "vida de adulto" con de vez en cuando relajarse con un juego "como los de su época", y que otros han seguido más las tendencias, y me queda claro que según las consolas han evolucionado, también ha evolucionado el mercado y las posibilidades del contenido que los videojuegos puedan dar, pero nada de esto está explicado por puntos, es información que he ido hilando al estar muy atento y ver más de una vez el video. En cualquier caso, buen trabajo, se nota muchísimo el esfuerzo y sin duda me has abierto los ojos a cosas que no había pensado antes.

Anonymous

Muy completo dayo, me gusto mucho la post-produccion del vídeo :) animo

Anonymous

me encanta 10/10 como siempre

Anonymous

Me ha gustado, tanto la forma como el fondo. Totalmente de acuerdo con lo que comenta uno de los entrevistados sobre el "respeto" que dan algunos juegos actuales y la cantidad de horas que requieren para hacer muy poco.

Anonymous

Yo empecé con una maquinilla de estas que te traía 40 mil juegos que se compraban en las ferias y luego pasé a la nintendo 64(Soy nintendero de siempre y la unica consola medio moderna a sido la Wii, Viva Mario, Zelda y el puto Get Force Gemini). La mayoría de los juegos que me pasé eran prestados o alquilados y los que salía de mi bolsillo los exprimía hasta tenerlo todo completo (Tener todos los corazones y el inventario lleno en un Zelda, por ejemplo). Luego pasé al PC y eso fue ya otra historia con el pirateo. Además empecé a jugar a Wow y yo flipaba al ver tanta gente junta jugando a la vez . Con Steam tengo una especie de síndrome de diogenes. Veo una oferta y me lanzo al cuello. Y así tengo una patada de juegos, los cuales algunos ni he llegado a jugar una hora, solo por aprovechar la oferta. Pero hay estoy llenando la biblioteca de mierda. Con respecto a mi evolución como jugador, antes miraba solo por gráficos y jugabilidad, ahora sin embargo hay walking simulators que me encantan o juegos pixelados que los prefiero antes que un AAA con gráficos realistas. Ahora prefiero, si el juego me quiere contar algo, tener una buena historia antes que unas buenas mecánicas. (en Bioshock infinite cada vez que veía que Elisabeth podía meter portales me cagaba en todo, me cansaba). También es cierto que, debido a la influencia de los análisis que veo y a que ya tengo una edad, veo el videojuego de otra forma. Ahora compro algunos juegos solo para desahogarme, como the binding of isaac, doom ect y otros como the begginers guide para ver algo tranquilamente. En cada jugador influye tanto la edad, como los tipos de juego que le llaman la atención, como la influencia que ha podido tener de otras personas. En fin, menudo rollo he soltado. Muy buen vídeo Dayo, con las entrevistas, los dibujos... Te lo has currado mucho. Ojalá tuvieras más patrons y te convirtieras en una especie de Jim Sterling español xD. Un saludo !

Anonymous

Dayo, enhorabuena por este vídeo, curradísimo. 5/7

Anonymous

Yo llevo toda la vida jugando, pero el juego que me cambio la perspectiva como jugador fue Halo 3. Nunca había jugado a un juego que tuviera un universo tan basto y unos personajes tan orientados. Por cierto Un vídeo fetén.