Patreon preview: Black Dragon's Guild players! (Patreon)
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These are the main characters in the "Black Dragon's Guild" board-game coming in a crowdfunding platform (don't know exactly where) the next summer. I made all the illustrations for the cards and then Zemilio asked me for the four player's boards images. These five guys (and gals) already appeared in the comic I created for the game, in the very last page, but wasn't in program to have an illustration of them on the player's boards. I was really excited by the expectation of drawing them again, and then I made all the five illustrations in two days! ...here you can see the works in a preview, even before the colors by Marco Salogni. Stay tuned for more previews and further news.
Questi sono i personaggi principali di Black Dragon's Guild, il gioco da tavolo che arriverà questa estate su una piattaforma di crowdfunding (non so esattamente quale) per Little Rocket Games. Ho realizzato tutte le illustrazioni delle carte, quindi Zemilio mi ha chiesto di disegnare anche i personaggi che rappresentano i giocatori, che andranno sulle quattro plance del giocatore. All'inizio non era previsto che ci fossero dei disegni sulle plance del giocatore, questi tizi (e tizie) comparivano solo di sfuggita nell'ultima pagina del fumetto che ho disegnato per il gioco stesso. L'idea di disegnarli mi ha elettrizzato, al punto che ho realizzato tutti e cinque i disegni in soli due giorni.
In questa mega-preview potete vedere tutti i disegni dei giocatori che ho realizzato. Alcune curiosità: Zemilio (co-creatore del gioco assieme ad Angelo Minestrini) mi ha chiesto che i personaggi fossero il più possibile "generici", e cioè che non si capisse razza, sesso e che non possedessero segni particolari. Ho fatto del mio meglio, ma alla fine almeno il sesso credo sia abbastanza intuibile. Però sotto quelle maschere e quelle armature potrebbe effettivamente esserci un mezz'orco come un elfo, quindi ritengo che siano perfetti per rappresentare un giocatore generico.
Inoltre credo che certi personaggi, nei giochi, acquistino più forza se sono meglio caratterizzati (e non meno caratterizzati). Per capirci: un giocatore vorrà più volentieri essere rappresentato da un personaggio che ha caratteristiche ben definite e ben realizzato, piuttosto che da una figura generica e indefinita. Disegnandoli quindi non ho provveduto a creare una storia per ognuno di essi, al solo fine di "differenziarli" meglio e procedere con più sicurezza alla loro realizzazione. Per questo Igrok è un fanatico religioso devoto al dio dell'omicidio, Laeib una talentuosa alchimista che usa le sue conoscenze per il furto e così via... per adesso non conoscendo i nomi dei giocatori è inutile descriverveli, ma magari al lancio del crowdfunding ci saranno più descrizioni...
Altra curiosità: tutti i nomi dei giocatori sono... la traduzione del termine "giocatore" in alcune lingue. Quindi ci sarà "Spieler" (giocatore in tedesco), ma anche Igrok e Laeib significano "giocatore" anche se non ricordo più in quale lingua (mi pare norvegese e russo).