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I want to say sorry in advance. I think I will need more time to adjust mods and animations. I always deliberate on the gaps between perfection and effeciency. And this time the balance seems to be more on perfection... I'll update the mods ASAP. Of course including translated mods as well. Please stand by!!(I really didn't want to use this quote... believe me. Bethesda you.. bunch of cra...)

And if you didn't know, you can check my WIP animations on my blog.

http://babofactory.blog.fc2.com/blog-entry-119.html

Please check.


일단 이번 달에도 후원 해주신 여러분들에게 동시에 감사를 표하며 모드 업데이트 지연 공지를 올리게된 점 사과드립니다. 물론 엄청 늦어지는 건 아니며 이번에 올리려고 계획했던 바보 다이얼로그 모드와 SLAL 에니메이션이 하루나 이틀 정도 업로드가 지연될 것 같아서 미리 공지드리는 겁니다. 특히 바보다이얼로그는 이번에 최대한 완벽하게 버그 없이 하기 위해 일일이 하나하나 퀘스트를 직접 돌려가며 원인을 분석하고 있기 때문에 더더욱 좀 시간이 걸리게 된 것 같습니다... 가장 완벽한 시나리오는 여러분들에게 버그 리포트를 안 받는 것일터이지만... 언제나 기대에 못 미치네요 흑흑..ㅠㅠ 항상 효율성과 완벽함의 그 갭에서 고민을 하게 되는데... 이번엔 과감히 완벽함을 택하겠습니다... 그런 의미에서 이번 SLAL 에니메이션은 진짜 엄청 공들이고 있습니다. 손가락이 아프네요...

에니메이션 프리뷰는 여기서 확인하실 수 있습니다.

 http://babofactory.blog.fc2.com/blog-entry-119.html 

아래는 이번 달 작업물 몇 개.


Comments

Anonymous

다이얼로그 업뎃할때는 재시작필요없죠?

Anonymous

새로운 애니메이션과 더 정교해지는 다이얼로그등 월 초의 업데이트는 언제나 기대되는 법이죠! 이번에도 고생 많으셨습니다.

Dunan Rayne

마비독(혹은 마비인챈트) 관련 새 버그입니다. 랜덤 인카운터 npc들의 무기에 걸려있는 마비 독에 맞은 상태에서 계속 맞다가 마비독(혹은 마비 인챈트 효과)이 계속 중첩되서 계속 누워있다가 일어날 경우 화면 카메라 시점이 뒤틀려버리더군요. 마치 계속 마비에 걸려있는 듯한 둔중한 효과음이 계속 나면서 시점이 제가 넘어져있을때의 그 비스듬한 시점 그상태 그대로 유지되버려서 사실상 게임을 진행할 수 없게 되버립니다. 현재로써 해결책은 완전히 껐다가 이전 세이브 파일로 재실행해야 합니다. 게임을 종료하지 않고 그냥 이전 세이브 파일을 불러올 경우엔 계속 그런 상태가 유지되어버립니다. (저는 시점 관련 모드는 아무것도 설치한 적이 없습니다) 난이도를 위해서라면 마비 말고 다른 데미지 관련 인챈트나 독을 사용하는게 좋을것 같습니다.