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Hello everyone!




Welcome to another exciting discussion update, where we discuss the future development of your favorite projects and upcoming downloadable content! Today, I am very excited to reveal to you a vital upcoming gameplay update regarding Story Mode for The Northwood Lair that will be encountered as you play, a new visual novel-style story telling system, pivotal 3D battle system, exploration mode with scout characters, and more! Let's talk more about them in detail below, please enjoy~! ^_^


Story Mode post-apocalypse event, and introducing the Obelisk, The Northwood Lair's summoning system!

Ah! Before we begin, I want to provide a very big thank you to my friend Genestealers for so many excellent ideas! Most of what you will read shortly was inspired by his stories from the Fate series! ^_^

Alright~! Let's discuss a little bit of back story leading up to our new systems! In the moment's following your defeat by Lysander, our planet is destroyed. However, all is not yet lost, as succubus Fiore will come to your rescue, making you the sole survivor of beautiful Earth. In your weakened state, you make a pact with Fiore, who becomes yours to command and gives you part of her immense power to heal and to grow in your magical abilities, with your mutual goal of changing fate. After consummation with your powerful succubus companion, she will guide you by the hand through the stars to a location where you will be introduced to your new home. Upon your arrival, you are introduced to a mysterious obelisk, created by Fiore, which can be activated by your powers. The banner art above, by artist Seven Lions, is an excellent depiction of how our obelisk will appear, and will fall silent when not in use, but activate in a bright and powerful manor that will stir the air around it vigorously for all to see. 

With your power given to you, you set out to turn back the clocks of time and undo the destruction brought about by Lysander, in order to battle him once more and stop him from destroying the world. However, in order to gain your power, you must procreate in order to become stronger. As this becomes a moral conundrum to the locals in each city, you are made the enemy of many major towns and associations. To protect yourself, Fiore summons for you a powerful fortress, the Northwood Lair, to defend yourself from outside harm. You use the first of your powers to summon the Faceless, unknown soldiers wearing white cloth masks who you lead to do your bidding, and blessed with a power siphoning ability to add to your overall pool of magical energy as they, too, procreate. Many large events occur together with your team of loyal minions as you set out to conquer en mass, with the local women your prize to gain power from, for the sake of all who died on Earth.

However, as time passes, it becomes difficult to continue this path of domination, and you deem it necessary to try to minimize the chaos while still growing your power as fast as possible. It is then suggested to summon powerful companions from old Earth, and thus, the idea to summon the Vocaloids into existence comes into fruition. 

How does it work?

As you play The Northwood Lair and gain more and more power, it is saved into a tally to be used on the Obelisk, which will be a modified, 100%-win rate gacha system to summon for yourself a new Vocaloid or other supporting characters, such as the ones we can meet and interact with in Hibiki's Tavern in the Red Light District. A gacha system is similar to a machine we can place a coin into a slot and turn the handle for a randomized reward, rewards often mixed with several common rewards among a rare or sometimes one-of-a-kind reward, which often spurs others to repeatedly attempt them in order to win the best prize. However, due to this, it can consume a large amount of time and money, and there is never a guarantee of a good surprise. Alternatively, with my Obelisk system, when we save our magic points to spend them on the Obelisk gacha, we will always win! Furthermore, we can also choose who exactly to summon so that you can get your favorite characters in one try, every time~! 

When choosing who to summon, some characters will have a higher points cost over others. For example, our beloved Miku will have the highest point requirement of all, and will come with a host of benefits. Additionally, summoning a new character will unlock more contents related to that character, as well as story-related items to further the Story Mode along towards its final conclusion. Some characters, like Hibiki, Katt, and Kaya, will have been summoned already when you begin your role in Story Mode following the recap of what we discussed today about the first moments in this new world. Due to your compassionate nature for that which was lost on Earth, these characters are given a job and responsibilities, but you may visit them at any time and gain points together. 

When it is time to implement this new Obelisk gacha system, I will also have available for you a cheat to use, that way it is not required to play the game many times in order to earn these points. However, once the game is fully complete, and Story Mode has reached its final conclusion, everything will be changed into its intended use of experiencing as many H scenes as you can in order to gain points towards your next lovely summon! And of course, as many updates come and go, you will always be able to play each H scene as many times as you like! ^_^


Bad Ends, Dead Ends, and other endings!

While playing through the visual novel aspect of The Northwood Lair, some of the heavy story elements will feature dangerous situations in which everything can be ended in a moment! During these times, options will appear on your screen to provide you a fatal choice; if the incorrect option is chosen, you may be greeted by a Bad End! Bad Ends will occur when too many wrong choices sabotage your story and ultimately lead to a bad ending for the game, forcing you to reload to a previous point in your adventure. Additionally, there may be moments where there is a very complex situation in combat that is too intense for a turn based combat system, requiring extreme precision and wisdom to survive. However, during these segments of enhanced combat ability, a bad choice may result in your doom! Tread lightly on these situations and remember to always be aware of the situation around you!

Another idea I am wanting to make much later in development is multiple good endings to the main story, where the true main ending is not reached, but another happy ending is discovered. An example of this would be falling in love with Haku at the tavern, and wanting to spend the rest of your life together. With these alternate endings, you can have many happy moments at the end of the Story Mode! ^_^


Visual novel story, 3D battle system, and free-roaming, altogether!

Apart from the main story, we may encounter in the free roaming mode hidden memories to unlock even more of the backstory not yet told. For example, when the Obelisk is fully added to the project, we may also visit it in 3D! When visiting, it will trigger the first hidden event! As you approach, you will be greeted by Kaya as she stares off into the distance, but happily turns to greet you as you approach. As small talk is exchanged between you and your trustworthy scout and romantic interest, Kaya recalls that one night. The night she is mentioning is referring to the night that she and Kaat are summoned together, however she is very upset about seeing the world end and being left in silence for so long. She cannot believe what is told upon her summons, and runs away. It is up to Harlow (you) to chase after her and set things right. These memories will be in an artistic style told in an identical fashion to the memories of the Lost Odyssey game series. While Kaya's first story is tragic, there will be many other stories that will deepen your bonds together to certain characters when experienced. Additionally, when unlocking these scenes, they will also unlock new H content! For this scene, it will unlock the ability to visit Kaya out in the field and roughly and passionately enjoy one another! There will also be a floating 3D icon you can find later in development around various areas to trigger even more story events! ^_^


Let's also explore as Kaya, your trustworthy scout!

Occasionally, we may also have a mission or a task that requires the nimbleness of your loyal coyote-mimic to venture out into the world and perform certain duties. During this time, the story will change it's focus from Harlow (you) to Kaya, allowing you to follow her story in the visual novel component, as well as roam in 3D to new locations! And of course, when taking control of any female character, expect to be treated to many excellent private moments!


Coming up for next update!

As we discussed lightly from the previous downloadable update, next update will be a background feature upgrade and a chance to also fix any bugs. I am very excited to work on new utility items and to also upgrade H scenes to the latest scene transitions between scenes, and much more!


As always, thank you very much for your support! If there is anything you would like to see added into The Northwood Lair, please be free to recommend it below, or be free to send me a message any time! I am very excited to make even more contents for you to enjoy~! ^_^




みなさん、こんにちは!




別のエキサイティングなディスカッションにようこそ。ここでは、お気に入りのプロジェクトや今後発売されるコンテンツの今後の展開についてご説明します。今日、あなたがプレイする際に遭遇するノースウッドレアのストーリーモード、新しい視覚的小説スタイルの物語告知システム、重要な3Dバトルシステム、スカウトキャラクターによる探検モード、 もっと!詳細は以下で詳しくお話しましょう〜、お楽しみください〜! ^ _ ^


ストーリーモードのポストアポカリプスイベント、オベリスク、ノースウッドレアの召喚システムの紹介!

ああ!始める前に、私は友人のGenestealersに非常に多くの素晴らしいアイデアをありがとうと感謝します。まもなく読んだことのほとんどは、運命のシリーズの彼の話に触発されました! ^ _ ^

よ〜!私たちの新しいシステムにつながる少しのバックストーリーについてお話しましょう! ライザンダーの敗北の瞬間に、私たちの惑星は破壊されます。しかし、サクバスフィオーレがあなたの救助に来て、あなたを美しい地球の唯一の生存者にするように、すべてはまだ失われていません。あなたの弱体化した状態では、フィオーレと契約を結びます。フィオーレはあなたの命令になり、あなたの魔法の能力を回復し、癒す巨大な力の一部を与え、相互の運命を変えるという目標を達成します。あなたの強力なサキュバスの仲間と一緒に完成した後、彼女はあなたが新しい家に紹介される場所に星を通してあなたを手で案内します。到着時に、フィオーレによって作成された神秘的なオベリスクがあなたの力で活性化されます。上のバナーの芸術は、セブン・ライオンズの芸術家によってオベリスクがどのように現れるかを示す優れた描写であり、使用されていないときは静かになりますが、明るくパワフルな荘園で活動し 。

あなたに与えられた力で、あなたは時間の流れを取り戻し、ライサンダーがもたらした破壊を元に戻し、彼をもう一度戦い、世界を破壊するのを止めさせます。しかし、あなたの力を得るためには、より強くなるためには生きていく必要があります。これが各都市の地元の人々に道徳的な混乱となるため、あなたは多くの主要な町や団体の敵となっています。あなたを守るために、フィオーレはあなたのために強力な要塞であるNorthwood Lairを召喚して外から守る。あなたは、あなたの入札を行うために導いた白い布のマスクを身に着けている無名の未知の兵士を召還するためにあなたの力の最初のものを使用し、彼らもまた出現するようにパワーサイフォングの能力をあなたの全体的なプールに加えることを祝福します。地球上で死んだすべての人のために、地元の女性たちが力を得るために賞金を得て、塊を征服しようとするとき、多くの大きなイベントがあなたの忠実な頭脳のチームと共に行われます。

しかし、時間がたつにつれて、この支配の道を続けることは困難になります。あなたは、あなたの力を可能な限り速く成長させながら、混乱を最小限に抑えるために必要とみなします。それから、古い地球の強力な仲間を召喚することが提案されているので、ボーカロイドを召喚するというアイデアは実を結びます。


どのように機能するのですか?

あなたがノースウッドレアをプレイして、より多くのパワーを得ると、それはオベリスク上で使用するために集計に保存されます。これは新しいボーカロイドやその他のサポートキャラクターをあなた自身のために召喚する100%赤色光地区の響木の居酒屋で会うことができます。ガチャ・システムは、コインをスロットに入れてハンドルを回して無作為な報酬を得ることができるマシンに似ています。報酬には、しばしば希少な報酬が加わることがあります最高の賞を獲得するためにそれらを繰り返し試みること。しかし、これにより、時間とお金が大量に消費され、驚くべきことは保証されません。代わりに、私のオベリスクシステムでは、オベリスクガチャでそれらを使うために私たちの魔法のポイントを保存するとき、私たちは常に勝つ!さらに、召喚する相手を厳選することもできますので、毎回あなたの好きなキャラクターを1回試すことができます〜!

誰が召喚するかを選択するとき、あるキャラクターは他のキャラクターよりも高いポイントコストを持つでしょう。例えば、私たちが愛しているミクは、すべての点で最高のポイントを要求し、多くのメリットがあります。さらに、新しいキャラクターを召喚すると、そのキャラクターに関連するより多くのコンテンツを解き放つことができます。ストーリー関連のアイテムは、最終的な結論に向かってストーリーモードをさらに進めます。 響き、カアト、カヤのようなキャラクターは、この新しい世界の最初の瞬間について今日話したことを踏まえて、ストーリーモードであなたの役割を開始するときにすでに呼び出されています。地球上で失われたあなたの思いやりのある性質のため、これらのキャラクターには仕事と責任が与えられますが、いつでもそれらを訪れてポイントを得ることができます。

この新しいオベリスクガチャシステムを実装するときは、このポイントを獲得するために何度もゲームをプレイする必要はありません。しかし、ゲームが完全に完了し、ストーリーモードが最終的な結論に達すると、次の素敵な召喚に向けてポイントを獲得するために、できる限り多くのHシーンを経験するという意図された使用にすべて変更されます。そして、もちろん、多くのアップデートが出てくるので、いつでも好きなだけHシーンをプレイすることができます! ^ _ ^


悪い終わり、デッドエンド、その他のエンディング!

ノースウッドレアの視覚的な斬新な側面を演奏している間、重い物語の要素の中には、すべてが一瞬で終わる危険な状況が特徴です!これらの時間の間に、致命的な選択肢を提供するオプションが画面に表示されます。間違ったオプションが選択された場合、悪い終わりによって挨拶されるかもしれません!あまりにも多くの間違った選択があなたの話を妨害し、最終的にゲームの悪い結末につながり、あなたの冒険の前のポイントにリロードするように強制すると、悪い終わりが起こります。さらに、ターンベースの戦闘システムにとって非常に激しい戦闘中の非常に複雑な状況があり、生き残るためには極度の精度と知恵が必要な瞬間もあります。しかし、これらの強化戦闘能力のセグメントの間、悪い選択はあなたの運命につながる可能性があります!これらの状況を軽く踏み、あなたの周りの状況を常に意識して覚えておいてください!

私が後で開発したいと思っているもう一つのアイデアは、本当のメインエンディングには到達していないが、もう一つのハッピーエンディングが発見された、メインストーリーへの複数の良いエンディングです。これの一例は、居酒屋のハクと恋に落ち、あなたの人生の残りの部分を一緒に過ごしたいと思うでしょう。これらの別のエンディングでは、ストーリーモードの最後に多くの幸せな瞬間を持つことができます! ^ _ ^


ビジュアル小説、3Dバトルシステム、フリーローミングのすべて!


主なストーリーは別として、私たちはフリーローミングモードの隠れた思い出に出会って、まだ語られていないバックストーリーのさらに多くの部分を解き放つかもしれません。たとえば、オベリスクがプロジェクトに完全に追加された場合、3Dで訪問することもできます。訪問すると、最初に隠されたイベントが発生します。あなたが近づくにつれて、彼女は遠くを見つめながらカヤに挨拶されますが、あなたが近づくにつれて幸せにあなたを迎えるようになります。あなたとあなたの信頼できるスカウトとロマンチックな興味の間で小さな話が交わされるので、カヤはある夜を思い出します。彼女が言及している夜は、彼女とカアトが一緒に召喚された夜を指していますが、彼女は世界の終わりを見て、とても長い間沈黙しています。彼女は召喚時に何が言われたのか信じられず、逃げ出します。あなたを追いかけて物事を正しく設定するのは、ハーロー(あなた)です。これらの思い出は、失われたオデッセイのゲームシリーズの思い出と同じように語られる芸術的なスタイルになります。 カヤの最初のストーリーは悲劇的ですが、経験したときに特定のキャラクターにあなたの絆を深める多くの物語があります。さらに、これらのシーンのロックを解除すると、新しいHコンテンツのロックが解除されます。この場面では、野外でカヤを訪れる能力を発揮し、おおまかに熱心にお互いを楽しむことができます!また、さまざまな分野で開発中の浮遊3Dアイコンがあり、より多くのストーリーイベントをトリガーすることができます。 ^ _ ^


あなたの信頼できるスカウトカヤとしても探そう!

時には、私たちは、あなたの忠実なコヨーテ模倣者が世界に出て特定の任務を遂行するための敏感さを必要とする任務や任務を果たしていることもあります。この間、物語はハーロー(あなた)からカヤに焦点が移り、視覚的な小説のコンポーネントで彼女の話を聞くことができ、3Dで新しい場所に移動することができます!そしてもちろん、女性のキャラクターをコントロールするときは、多くの優れたプライベートな瞬間を待つことを期待してください!


次回のアップデートを予定しています!

以前のダウンロード可能なアップデートから軽く説明したように、次回のアップデートはバックグラウンド機能のアップグレードとなり、バグを修正する機会にもなります。私は新しいユーティリティアイテムを扱い、Hシーンをシーン間の最新のシーン遷移にアップグレードすることに非常に興奮しています。


いつものように、どうもありがとうございました!あなたがThe ノースウッドレアに追加したいものがあれば、それをお勧めしますか、いつでも私にメッセージを送ってください!私はあなたが楽しむためにさらに多くのコンテンツを作ることに非常に興奮しています! ^ _ ^




안녕하세요 여러분!




다른 흥미 진진한 토론 업데이트에 오신 것을 환영합니다. 여기서는 좋아하는 프로젝트와 곧 다운로드 할 수있는 콘텐츠의 향후 개발에 대해 논의합니다. 오늘, 당신이 플레이 할 때 발생할노스 우드 레어의 스토리 모드, 새로운 비주얼 소설 스타일의 이야기 시스템, 중추적 인 3D 전투 시스템, 스카우트 캐릭터가있는 탐험 모드와 관련된 중요한 게임 플레이 업데이트를 알려드립니다. , 그리고 더! 아래에서 자세히 이야기 해보고 ~ 즐기세요 ~! ^ _ ^


스토리 모드 포스트 아포 칼립스 이벤트, 오벨 리스크 소개, 노스 우드 레어의 소환 시스템!

아! 시작하기 전에, 제 친구 (Genestealers)에게 많은 훌륭한 아이디어를 주신 데 대해 큰 감사를드립니다! 곧 읽게 될 내용의 대부분은 운명 시리즈의 이야기에서 영감을 받았습니다! ^ _ ^

좋아 ~! 우리의 새로운 시스템으로 이어지는 약간의 이야기를 의논 해 봅시다! 라이샌더가 패배 한 순간, 우리 행성은 파괴되었습니다. 그러나 모든 것이 아직 잃지 않았습니다. 피오레 (Succubus Fiore)가 당신의 구원자가되어 아름다운 지구의 유일한 생존자가 될 것입니다. 당신의 약화 된 상태에서, 당신은 지휘 할 당신이되는 피오레와 협약을 맺고, 당신의 운명을 바꾸는 상호 목표와 함께 치유하고 당신의 마법 능력으로 성장할 엄청난 힘의 일부를줍니다. 강력한 보조 버스 동반자가 완성 된 후, 별을 통해 손으로 새 집에 소개 될 위치로 안내합니다. 도착하면 피오레 (Fiore)가 만든 신비한 오벨 리스크 (오벨 리스크)에 대해 소개됩니다. 위의 기치 예술품은 예술가 Seven Lions에 의해 오벨 리스크가 어떻게 나타나는지에 대한 훌륭한 묘사이며, 사용하지 않을 때는 침묵 할 것입니다. 그러나 밝고 강력한 저택에서 활발하게 활동하여 모든 사람들이 볼 수 있도록 활기차게 둘러 쌉니다. .

당신에게 주어진 당신의 힘으로, 당신은 시간의 시계를 되돌리고 라이샌더가 가져온 파멸을 되돌려 놓고 다시 한번 그를 싸워서 세계를 파괴하는 것을 막습니다. 그러나, 당신의 힘을 얻으려면, 당신은 더 강해지기 위해 출산해야합니다. 이것이 각 도시의 주민들에게 도덕적 인 수수께끼가되는 것처럼, 당신은 많은 주요 도시와 협회의 적이됩니다. 피오레는 자신을 보호하기 위해 외부의 위험으로부터 자신을 보호하기 위해 강력한 요새 인 노스 우드 레어 (Northwood Lair)를 소환합니다. 당신은 첫 번째 권력을 사용하여 당신이 입찰을하기 위해 인도하는 하얀 천으로 가면을 착용 한 얼굴이없는, 알려지지 않은 군인을 소환하고, 마술 에너지의 전체 수영장에 추가하는 파워 사이 폰 능력을 축복합니다. 지구상에서 죽은 모든 사람들을 위해서 지역 여성들이 권력을 얻으려고 상금을 정복하기 위해 나섰던 것처럼 충성스러운 하인들로 구성된 팀과 함께 많은 사건들이 발생합니다.

그러나 시간이 지남에 따라이 지배의 길을 계속 유지하는 것이 어려워지고 가능한 한 빨리 권력을 키우면서 혼란을 최소화하려고 노력해야한다고 생각합니다. 그런 다음 오래된 지구에서 강력한 동반자를 소환하는 것이 좋습니다, 따라서, 존재로 보컬 로이드를 소환하는 아이디어는 결실로 온다.


어떻게 작동합니까?

노스 우드 레어에서 더 많은 파워를 얻으면, 새로운 보컬 로이드또는 다른 지원 캐릭터를 소환 할 수있는 수정 된 100 % 와인 속도 가챠 시스템 인 오벨리스크에서 사용하기 위해 저장됩니다. 홍등가 (Red Light District)의 히 비키 (Hibiki)의 주점 (Tavern)에서 만나고 상호 작용할 수있는 사람들과 같이. 가챠 시스템은 동전을 슬롯에 넣고 무작위로 보상을하기 위해 손잡이를 돌릴 수있는 시스템과 비슷합니다. 흔히 희귀하거나 때로는 다른 보상을 제공하는 보너스로 여러 보너스가 섞여있는 경우가 있습니다. 최우수상을 얻기 위해 반복적으로 시도하십시오. 그러나 이로 인해 많은 시간과 돈을 소비 할 수 있으며 결코 좋은 놀람을 보장 할 수는 없습니다. 또는 오벨 리스크 시스템을 사용하여 오벨 리스크 가챠에서 사용하기 위해 마술 포인트를 저장하면 항상 승리합니다! 또한, 우리는 또한 당신이 좋아하는 캐릭터를 한 번의 시도로 얻을 수 있도록 정확하게 소환 할 사람을 선택할 수 있습니다.

소환 대상을 선택할 때, 일부 캐릭터는 다른 캐릭터보다 포인트가 높습니다. 예를 들어, 우리의 사랑하는 미쿠는 모든 것에 대해 가장 높은 요구 사항을 가지며 여러 가지 이점이 있습니다. 또한 새로운 캐릭터를 소환하면 해당 캐릭터와 관련된 더 많은 컨텐츠뿐만 아니라 스토리 관련 아이템이 열리고 최종 결론을 향해 스토리 모드가 진행됩니다. 히비키, 카 아트및 카야와 같은 일부 캐릭터는이 새로운 세상에서의 첫 순간에 대해 오늘 토론 한 내용을 요약하여 스토리 모드에서 역할을 시작할 때 이미 소환되었습니다. 지구상에서 잃어버린 자비로운 본질 때문에,이 캐릭터들은 직업과 책임이 주어 지지만, 언제든지 방문하여 포인트를 얻을 수 있습니다.

이 새로운 오벨 리스크 가챠 시스템을 구현할 때가되면,이 포인트를 얻기 위해 여러 번 게임을 할 필요가없는 방식으로 사용할 수있는 속임수를 사용할 수있게됩니다. 그러나 게임이 완전히 완료되고 스토리 모드가 최종 결론에 도달하면 다음 호화로운 소환에 대한 포인트를 얻기 위해 가능한 한 많은 H 장면을 경험할 의도가있는 용도로 모든 것이 변경됩니다! 그리고 물론 많은 업데이트가 이루어지기 때문에 항상 원하는만큼 H 장면을 재생할 수 있습니다~! ^ _ ^


나쁜 끝, 죽은 끝 및 다른 결말!

노스 우드 레어의 시각적 인 소설을 통해 노는 동안, 무거운 이야기 요소 중 일부는 모든 것이 잠시 끝날 수있는 위험한 상황을 특징으로합니다! 이 시간 동안 치명적인 선택을하도록 옵션이 화면에 표시됩니다. 잘못된 옵션을 선택하면 나쁜 최종 인사말을들을 수 있습니다! 나쁜 선택은 너무 많은 잘못된 선택이 당신의 이야기를 방해하고 궁극적으로 게임의 나쁜 결말로 이어져 모험의 이전 지점으로 다시 돌아 가게 할 때 발생합니다. 또한 매우 복잡한 상황이 전투에서 발생하는 경우도있을 수 있습니다.이 상황은 회전 기반 전투 시스템에 너무 강렬하여 생존을위한 극도의 정밀성과 지혜가 필요합니다. 그러나, 강화 된 전투 능력이있는이 구간에서 나쁜 선택은 당신의 운명을 초래할 수 있습니다! 이러한 상황을 가볍게 밟고 항상 주위의 상황을 인식하는 것을 잊지 마십시오!

나중에 많이 개발하고자하는 또 다른 아이디어는 메인 스토리에 여러 개의 좋은 결말이 있다는 것인데, 진정한 메인 결말에는 미치지 못하지만 또 다른 행복한 결말이 발견됩니다. 이것의 예는 주점에서 하쿠와 사랑에 빠지며 남은 인생을 함께 보내고 싶어합니다. 이러한 대체 엔딩을 사용하면 스토리 모드가 종료 될 때 많은 즐거운 순간을 가질 수 있습니다! ^ _ ^


시각 소설 이야기, 3D 전투 시스템 및 자유 로밍, 모두!

주요 스토리와 별도로 우리는 무료 로밍 모드에서 숨겨진 추억을 만날 수도 있습니다. 예를 들어 오벨 리스크가 프로젝트에 완전히 추가되면 3D로 방문 할 수도 있습니다! 방문하면 첫 번째 숨겨진 이벤트가 시작됩니다. 당신이 접근 할 때, 그녀는 그녀가 멀리 떨어져서 쳐다 본다 카 야로 인사 장을 보내 게 될 것이다. 그러나 당신이 접근하는 것에 따라 당신을 환영하기 위해 행복하게 회전한다. 당신과 당신의 믿을만한 스카우트와 낭만적 인 관심 사이에서 작은 대화가 교환되면서, 카야는 어느 날 밤 그것을 회상합니다. 그녀가 언급하고있는 밤은 그녀와 카 아트가 함께 소환 된 밤을 가리킨다. 그러나 그녀는 세상 끝을보고 매우 오랫동안 침묵 속에 빠져 있다는 것에 매우 화가 난다. 그녀는 소환장에 들려오는 것을 믿을 수 없어 도망칩니다. 그녀를 뒤쫓아 가서 일을 올바르게 설정하는 것은 할롤 (당신)에게 달려 있습니다. 이 추억은 잃어버린 오딧세이 게임 시리즈의 기억과 똑같은 방식으로 말한 예술적 스타일로 표현 될 것입니다. 카야의 첫 번째 이야기는 비극적 인 반면, 경험이있을 때 특정 인물과 함께 당신의 유대를 깊게 할 다른 많은 이야기들이있을 것입니다. 또한 이러한 장면의 잠금을 해제하면 새로운 H 콘텐츠의 잠금이 해제됩니다. 이 장면에서 현장에서 카야를 방문하고 서로를 열렬히 즐기는 능력을 발휘할 것입니다! 나중에 다양한 분야에서 개발중인 3D 아이콘으로 더 많은 스토리 이벤트를 시작할 수 있습니다! ^ _ ^


당신의 믿을만한 스카우트 인 카야 (Kaya)를 탐험 해보자!

때로는 우리는 또한 충성 코요테 모방의 민첩성을 요구하여 세계로 나가서 특정 임무를 수행하는 임무 또는 업무를 수행 할 수도 있습니다. 이 시간 동안 이야기는 할로우(너)에서 카야로 바뀌어 시각 소설 구성 요소에서 자신의 이야기를 따라갈 수있을뿐만 아니라 3D에서 새로운 위치로 로밍 할 수 있습니다. 그리고 물론, 어떤 여성 캐릭터를 장악 할 때, 많은 우수한 사적인 순간들에 대우받을 것을 기대하십시오!


다음 업데이 트를 위해 올라오고있어!

이전 다운로드 가능한 업데이트에서 가볍게 논의한 것처럼 다음 업데이트는 백그라운드 기능 업그레이드 및 버그 수정 기회가 될 것입니다. 새로운 유틸리티 아이템을 제작하고 H 장면을 장면 사이의 최신 장면 전환으로 업그레이드하는 등 매우 흥분됩니다.


언제나처럼, 당신의 지원에 대해 대단히 감사합니다! 노스 우드 레어에 귀하가보고 싶은 것이 있으시면 언제든지 아래에서 추천 하시거나 언제든지 저에게 메시지를 보내주십시오! 나는 ~을 더 즐기기 위해 더 많은 내용을 만들게되어 매우 기쁩니다! ^ _ ^


-Stratovarius

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Comments

Anonymous

不错呀,其实我可以帮忙翻译汉化这些的

Anonymous

Of course Miku costs more to summon, it's a win if Miku, literally GOD, is there. And it's still a win if she's not summoned because technically she's always in our hearts ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ )